¡Las nuevas características del modo clasificado de League of Legends están volviendo locos a sus jugadores!

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Ajustes previstos para el modo clasificado con segmento LoL, detalles Desde el lanzamiento de la temporada 2024 en enero, Riot Games ha buscado mejorar el sistema de clasificación para reflejar mejor el verdadero nivel de los jugadores en el MOBA. Un software temporal gestiona desde hace varios meses el cálculo de la MMR, lo que también ha contribuido a reducir el fenómeno de las PL negativas.

El desarrollador notó una disminución del 37% en “ganancias negativas de LP, que actualmente son del 3% y cercanas a 0 en la mayoría de los niveles”. Aunque los primeros partidos de clasificación fueron algo caóticos, la situación mejoró con el tiempo. Los jugadores finalmente aceptaron descensos de categoría más severos, lo que permitió a todos alcanzar un rango más adecuado a su nivel.

¿Cómo planea Riot mantener este sistema?

Lógicamente, Riot Games planea mantener esta dinámica, al tiempo que realiza algunos cambios: los jugadores ahora podrán alcanzar el nivel Diamante III al final de las partidas de colocación (anteriormente, podían subir de rango hasta el nivel Esmeralda I).

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Se eliminará la protección contra el descenso entre divisiones (por ejemplo: Plata II a Plata III). Los jugadores se moverán entre divisiones con mayor fluidez. Los jugadores que serán degradados de un nivel a el otro recibirá al momento de bajar de categoría 25/50/75 PL en función de su MMR, en relación con su rango. La cola de clasificación dúo ahora estará disponible para el nivel Maestro en la mayoría de las regiones (pero no estará disponible para el nivel Gran Maestro).

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Para mejorar aún más la calidad de cada juego, se realizarán otros ajustes: corrección de un caso en el que los jugadores de Iron IV fueron colocados en Iron II, corrección de ganancias negativas de PL que afectan a los jugadores de Diamond I, Ganancias/pérdidas de LP reducidas de 28 LP a 25 LP. por debajo del nivel Esmeralda para reducir la inflación, ajuste del manejo de casos especiales relacionados con degradaciones (algunos jugadores no fueron degradados correctamente).

El caso de los nuevos jugadores

Los jugadores recién clasificados dejaron de ser colocados directamente en Platino (si jugaban juegos normales). Implementación de rebajas a 50 PL Para reducir la inflación, redujo el tiempo que pasaban en la cola en un 40% para los jugadores por debajo del nivel Plata e hizo que las clasificaciones de los equipos fueran más homogéneas en un 40% en los juegos por debajo del nivel Plata.

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Se ajustó la clasificación inicial de los jugadores que juegan ARAM, contra IA y partidas normales. cuando comienzan en el modo clasificado (en promedio, están clasificados en Plata IV, pero pueden clasificarse desde Hierro IV hasta Oro III). Alrededor de una docena de otras correcciones de errores, ajustes y ajustes.

El objetivo de estas maniobras es garantizar que cada jugador comience el segmento en el nivel que mejor represente su nivel. Oro, estas acciones van de la mano de una lucha activa contra las trampas, comenzó hace algún tiempo con el requisito de instalar el software Vanguard. Los jugadores de alto perfil que revenden cuentas están en la mira, protegiendo a los jugadores legítimos.

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