22 mil millones de pérdidas: ¡Square Enix está revisando por completo sus videojuegos en desarrollo!

22 mil millones de pérdidas: ¡Square Enix está revisando por completo sus videojuegos en desarrollo!
22 mil millones de pérdidas: ¡Square Enix está revisando por completo sus videojuegos en desarrollo!
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noticias del juego 22 mil millones de pérdidas: ¡Square Enix está revisando por completo sus videojuegos en desarrollo!

Publicado el 09/05/2024 a las 08:05

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Los creadores de Final Fantasy VII Rebirth esperan “pérdidas extraordinarias”. Y esta vez no es culpa de Sephiroth.

Los videojuegos están cambiando

Nuestros gigantes de los videojuegos solo repiten que la industria”está cambiando”, y que las inversiones no siempre se ven recompensadas con resultados extravagantes. Por supuesto, este discurso, generalmente incluido en los comunicados de prensa que explican las numerosas oleadas de despidos, también se basa en hechos. Square Enix, el gigante japonés que lanzó recientemente Final Fantasy VII Rebirth en PS5, dijo que espera “pérdidas extraordinarias”para el año fiscal que acaba de terminar. ¿El motivo de estas pérdidas? “Abandono de contenido”. De hecho, Square Enix ha decidido cancelar proyectos (no anunciados), lo que debería provocar pérdidas de más de 22 mil millones de yenes, o aproximadamente 132 millones de euros.. Esta decisión fue motivada por el “innumerables cambios” que afecta a la industria de los videojuegos según el editor, que reitera su deseo de ser más selectivo con respecto a los proyectos validados en el futuro.

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La junta directiva de Square Enix Holdings ha votado, a la luz de los innumerables cambios que se están produciendo en el entorno del grupo, para revisar el enfoque del grupo hacia el desarrollo de juegos de alta definición, con la intención de ser más selectivo y más específico en la asignación del desarrollo. recursos. (…) Tras una revisión cuidadosa de la cartera de desarrollo del grupo realizada de acuerdo con este enfoque revisado, la compañía espera reconocer aproximadamente 22,1 mil millones de yenes en pérdidas por abandono de contenido para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024. Square Enix, nota de prensa


Reiniciar

Ciertas elecciones de Square Enix han sido especialmente criticadas en los últimos años. Recordamos Babylon’s Fall, un proyecto maldito realizado por PlatinumGames, o incluso FoamStars, cuyas ventas serían inferiores a las proyecciones iniciales de la firma. Incluso Final Fantasy VII Rebirth, la muy publicitada exclusiva de PS5 de Sony, no fue el maremoto que podría haberse imaginado. Varios analistas también han declarado que había vendido menos de lo esperado. El gigante japonés obviamente tiene más de un hilo en su arco para recuperar el cariño del público. También lo hemos visto acercarse a Microsoft recientemente, con la llegada esperada por los fans de Final Fantasy XIV Online a Xbox.

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