Skyblivion: el remake no oficial de Oblivion previsto para 2025 todavía parece una locura | xbox

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La comunidad de modding en torno a los juegos de Bethesda es conocida por producir proyectos de alta calidad, como Enderal: Forgotten Stories. Entre las próximas producciones, también podemos contar con Fallout London, Skywind y Skyblivion. Es esto último lo que hoy nos interesa, ya que después de Skywind, TESRenewal compartió un nuevo vídeo sobre su remake no oficial de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Se presentan los avances del remake de Oblivion

En esta nueva presentación de casi 15 minutos, el equipo de desarrollo voluntario recuerda con humor sus avances y, más concretamente, una parte del mundo, una ciudad, las mazmorras ayleid y mucho más.

En cuanto a la jugabilidad, el estudio ofrece un avance de los menús completamente rediseñados que esperarán a los jugadores al crear el personaje o incluso durante la asignación de un nivel. Además, podemos descubrir el sistema de apertura de cerraduras que ha sido completamente rehecho y mejorado en el motor Skyrim.

El trabajo es obviamente colosal e impresionante, sobre todo porque lo lleva a cabo un equipo de voluntarios de más de 50 personas. Si desea participar en el ambicioso proyecto, puede presentar su solicitud en esta dirección.

El lanzamiento de Skyblivion aún está programado para 2025. Todos los propietarios de Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition podrán descargarlo gratis en Steam.

Como siempre, TESRenewal se ha encargado de integrar subtítulos en francés, ¡así que no dudes en activarlos para asegurarte de que entiendes todo!

¿Qué pasa con la remasterización oficial de Oblivion?

Recordemos que inicialmente estaba previsto lanzar una remasterización oficial de Oblivion durante el año fiscal 2024 de Bethesda, según un documento utilizado en el juicio entre la FTC y Microsoft por la compra de Activision Blizzard King. Un mes antes, un presunto ex empleado de Virtuos Games en París supuestamente afirmó que un proyecto de este tipo estaba en desarrollo dentro del estudio, bajo el nombre de Proyecto Altar.

El título se desarrollaría con Unreal Engine 5 para ofrecer imágenes actualizadas, pero la jugabilidad y la física seguirían siendo proporcionadas por el motor Oblivion. Según él, el juego se desarrollaría principalmente en París, con la ayuda de Black Shamrock, otro estudio perteneciente a Virtuos, y ubicado en Dublín. Se consideraría un lanzamiento a finales de 2024/principios de 2025.

Queda por ver si esta nueva versión oficial de Oblivion realmente verá la luz y si Bethesda no se opondrá al lanzamiento de Skyblivion. ¿Qué pasaría si Xbox hiciera oficial el anuncio durante el Xbox Games Showcase el 9 de junio?

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