Por fin se lanzará uno de los videojuegos de mayor presupuesto de todos los tiempos

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En desarrollo desde 2012, uno de los videojuegos más caros de la historia finalmente verá la luz, pero no de inmediato… Con un presupuesto colosal de casi 730 millones de dólares (662 millones de euros), los jugadores ya están d impaciente.

¿Qué es este videojuego con un presupuesto astronómico?

El desarrollo de éxitos de taquilla en videojuegos puede costar decenas o incluso cientos de millones de dólares, como fue el caso de Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption II. Los centros de costos de los juegos más importantes son muchos y variados, incluidos los equipos de desarrollo, los honorarios de los actores famosos y los presupuestos de marketing.

Es un título que pretende ser del calibre del que hoy os hablamos: Squadron 42. Constituye la campaña para un jugador de Star Citizen. Entre ambos, tienen un presupuesto colosal de 730 millones de dólares.

Durante CitizenCon, su convención anual, los desarrolladores de Squadron 42 acaban de anunciar que el título se lanzará en 2026.

También hicieron una demostración en vivo del prólogo del juego. Una sesión bastante convincente en términos de puesta en escena y atmósfera épica, pero un poco menos en términos de estabilidad técnica. Es muy arriesgado hacer una demostración en vivo de un juego que no está terminado, y tuvimos una nueva prueba de ello porque hubo dos fallas en medio de la demostración.

En cuanto al contenido mostrado durante esta demostración, pudimos disfrutar de la presentación de la primera hora de juego, que constituye una especie de tutorial y establecimiento del contexto general, con numerosas escenas. La demostración completa está a las 7:35:00 en el vídeo a continuación.

¿Qué tiene que ver el Escuadrón 42 con Star Citizen?

Squadron 42 y Star Citizen son dos juegos separados, aunque comparten el mismo universo y son desarrollados por los mismos equipos. Originalmente en 2012, el Escuadrón 42 era parte del campaña de financiación colectiva de Star Citizen. Dado el éxito de esta campaña, que superó con creces los 500.000 dólares iniciales deseados, se separó para convertirse en un juego independiente. Los dos títulos tienen muchas similitudes, pero también diferencias.

  • Diferente estado de desarrollo. : Ambos juegos han estado en desarrollo durante varios años. Star Citizen ya está disponible en versión alfa (no final), mientras que Squadron 42 no.
  • Mismo universo : Ambos juegos tienen lugar en el mismo universo de ciencia ficción ambientado varios siglos en el futuro. Star Citizen es un juego multijugador masivo en línea (MMO), mientras que Squadron 42 es la campaña exclusivamente para un jugador ambientada en este universo.
  • Misma jugabilidad, pero diferente jugabilidad. : los dos juegos comparten la misma base de juego: controlas a tu personaje y tu nave de la misma manera. Por otro lado, se diferencian en sus bucles de juego. Star Citizen es un juego multijugador masivo con actividades variadas: desde exploración espacial hasta comercio, minería y combate en un mundo online persistente. Por su parte, Squadron 42 es un juego exclusivamente para un jugador que ofrece una experiencia narrativa con misiones guionadas centradas en el combate a pie y a bordo de naves espaciales.

¿Quién está desarrollando el Escuadrón 42?

Al igual que Star Citizen, Squadron 42 es desarrollado y publicado por Cloud Imperium Games (CIG), una empresa fundada en 2012 por Chris Roberts, famoso por su trabajo en juegos ambientados en el espacio:

  • la serie Wing Commander en la década de 1990
  • StarLancer en 2000 (calificación 18/20 en JV)
  • Freelancer en 2003 (calificación 17/20 en JV)

El equipo que trabaja en Squadron 42 y Star Citizen está formado por más de 1100 personas en los cinco estudios de CIG en Estados Unidos, Canadá, Inglaterra y Alemania.

¿Cuál es el escenario inicial del Escuadrón 42?

Squadron 42 tiene lugar 900 años en el futuro, en un universo donde la humanidad ha conquistado numerosos sistemas planetarios y se ha encontrado con varias especies alienígenas. Juegas como un joven recluta de la marina UEE (Imperio Unido de la Tierra). A bordo de un gran barco de combate, comenzarás desde abajo como un simple artillero y luego ascenderás hasta convertirte en piloto. A menudo te desplegarán para enfrentarte a los vanduul, la especie alienígena más hostil.

Por fin se lanzará uno de los videojuegos de mayor presupuesto de todos los tiempos

Squadron 42 es un juego en primera persona (como Cyberpunk 2077, por ejemplo) con posibilidad de cambiar a vista en tercera persona. Pero el título no está realmente pensado para jugar con este último porque entonces perdemos la información del HUD. El escuadrón 42 es ambos:

  • un juego de aventuras en el que avanzas en la historia hablando con los personajes que conoces. También están presentes escenas que utilizan el motor gráfico.
  • un FPS en el que disparas a tus oponentes usando varias armas
  • una simulación espacial en el que piloteas buques de guerra. Sin embargo, el nivel de realismo no está al nivel de una simulación exigente, ya que el objetivo es que la mayoría de los jugadores puedan pilotar. Por tanto, el pilotaje podría describirse como “fácil de jugar pero difícil de dominar”.
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¿Quiénes son los actores conocidos que participaron en el Escuadrón 42?

Squadron 42 cuenta con un elenco prestigioso con muchos actores famosos que el jugador conoce a lo largo de su viaje:

  • Mark Hamill (Luke Skywalker en Star Wars)
  • Gary Oldman (Sirius Black en Harry Potter)
  • Gillian Anderson (Scully en Expediente X)
  • Henry Cavill (Geralt de Rivia en las temporadas 1 a 3 de The Witcher)
  • John Rhys-Davies (Gimli en El Señor de los Anillos)
  • Liam Cunningham (Davos en Juego de Tronos)
  • Andy Serkis (Klaw en Los Vengadores: La era de Ultrón y Pantera Negra)
  • Ben Mendelsohn (Orson Krennic en Star Wars Rogue One)
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¿Quién está detrás de la música de Squadron 42?

La música de Squadron 42 está compuesta principalmente por Geoff Zanelli, conocido por su trabajo con Hans Zimmer en Pearl Harbor o en las películas de Piratas del Caribe, de las que también compuso en solitario la quinta parte, La venganza de Salazar. Luego continuó trabajando para Disney, en particular componiendo la música de Maléfica: El poder del mal.

¿En qué máquina se lanzará el Squadron 42?

Squadron 42 solo se anunció para PC. Los requisitos de hardware también serán bastante elevados. Extrapolando de la configuración necesaria para jugar a Star Citizen de forma placentera así como datos de la página oficial Telemetria que hace referencia al rendimiento de las configuraciones de los jugadores de Star Citizen, podemos estimar legítimamente que la configuración recomendada de Squadron 42 debería verse así:

  • Intel Core i5 12400 o AMD Ryzen 5 5600
  • 32 Ir a RAM
  • GeForce RTX 2070 o Radeon RX 6600
  • Se requiere SSD

Además, debemos tener en cuenta que Squadron 42 debería ser un poco menos exigente que Star Citizen porque será bastante lineal y se desarrollará en entornos mejor controlados y optimizados.

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