“No haremos Ori 3 pronto” Estos creadores prefieren dedicar 10 años a su nuevo RPG

“No haremos Ori 3 pronto” Estos creadores prefieren dedicar 10 años a su nuevo RPG
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noticias del juego “No haremos Ori 3 pronto” Estos creadores prefieren dedicar 10 años a su nuevo RPG

Publicado el 05/05/2024 a las 14:20 horas.

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Los dos videojuegos de Ori ocupan un lugar especial en el corazón de los jugadores. Tanto es así que incluso con el lanzamiento de acceso anticipado de lo último de Moon Studio, los jugadores se preguntan acerca de una tercera obra. Y claramente tendremos que tener paciencia.

Ori: ¿nunca dos sin tres?

El mundo de los videojuegos a veces avanza tan rápido que resulta complicado seguirlo todo. No hace mucho os hablamos de Moon Studios. Incluye a los equipos detrás de No Rest For The Wicked, pero especialmente detrás de los dos excelentes videojuegos de Ori. Un poco antes del lanzamiento del primero en acceso anticipado, el director general del estudio, Thomas Mahler, explicó que tenía “ya un titulo” Y incluso algunas ideas para una posible nueva obra. Lo suficiente como para entusiasmarse rápidamente con el tercer videojuego que sugiere una calidad idéntica a la de sus predecesores (en JV, el primero tenía 19/20 y el segundo 18/20).

Los más cautelosos, sin embargo, tuvieron que moderar sus ganas de ver regresar a Ori. Malher dice que para volver necesitarán algo que contar ya que los dos primeros son una historia completa. Pero sobre todo Moon Studio quiere dedicarse en cuerpo y alma a su recién nacido.

“No habrá descanso para los malvados es como nuestro Señor de los Anillos”

De hecho, no hay descanso para los malvados quiere revolucionar el enfoque de los juegos de rol orientados a la acción. Es tomando prestado de Diablo y FromSoftware’s Souls que busca establecerse. Pero aún queda camino por recorrer. Es por eso que los desarrolladores de Moon Studio lo han puesto en acceso anticipado desde el 18 de abril y no tienen intención de deshacerse de él pronto.. Así lo demuestran las diversas declaraciones, siempre realizadas por Thomas Malher, en Twitter:

Esta fase de acceso temprano es realmente solo el comienzo para nosotros y ya tenemos planes para lo que sucederá después de la versión 1.0. No Rest for the Wicked es como nuestro Señor de los Anillos. Y para usar esta analogía, lo que hemos hecho hasta ahora es similar a una “proyección de prueba” de las primeras piezas. La versión 1.0 será nuestra “Comunidad del Anillo”. Y como todos sabéis, habrá mucho por venir después de esto.

Una comparación que demuestra la ambición del estudio por su título pero sobre todo su visión a largo plazo. Thomas Malher añade que Moon trabajará en No Rest for the Wicked para avanzar “Los próximos 5 a 10 años”. Una forma indirecta de hacernos entender que Ori 3, realmente no es por ahora.

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