Bethesda Francia cierra sus puertas

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Tres años después de la adquisición de Zenimax Bethesda por parte de Microsoft, el gigante informático decidió cerrar las oficinas de la editorial en Francia.

licencias de Bethesda

Lamentablemente, al convertirse en uno de los campeones de la crisis de los videojuegos al despedir a 1.900 empleados en los equipos de Xbox, Bethesda y Activision Blizzard en enero, Microsoft continúa realizando recortes presupuestarios en torno a su actividad de videojuegos.

Fin del aplauso para los equipos de Bethesda

Me gusta el informe ActuGaming y el sitio especializado Generación Fallout, ahora entendemos que Bethesda Francia ha cerrado sus puertas permanentemente. Desafortunadamente, un destino que no sorprende, ya que Xbox ha reducido significativamente su presencia en Europa y particularmente en Francia en los últimos años.

Encontramos testimonios del cierre de oficinas en Twitter (X), en particular de Scotty, que ayudó a moderar la comunidad en Francia. La cuenta oficial de Bethesda Francia no publica ningún mensaje desde el 29 de marzo de 2024 en la plataforma.

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El equipo de Bethesda Francia fue responsable en particular de la comunicación sobre los nuevos juegos del editor o sus licencias en general. Podría, por ejemplo, haber acompañado el éxito de la serie Fallout en Amazon Prime. También fue responsable del marketing y distribución de juegos en Francia, con la organización de eventos locales como la retransmisión de la conferencia de Xbox en Francia en París, la Paris Games Week, etc. Aclaremos que no estamos hablando aquí de estudios franceses como Arkane pertenecientes a Bethesda y por tanto a Microsoft. No les afecta esta ola de despidos. En cualquier caso, éste no.

De acuerdo a ActuGamingla ola de despidos habría sido muy repentina para los equipos de Bethesda y podría afectar a otras oficinas en Europa.

Una estrategia peligrosa

En cuanto a Xbox Francia, estas tareas deberían ahora agruparse en un centro europeo global. Una estrategia de reducción de costes que no debería permitir a Xbox irrumpir en territorios donde la marca ya se encuentra en grandes dificultades en comparación con PlayStation. Este último debe parte de su éxito a la excelente capacidad de los equipos locales, como los de PlayStation Francia, para aprovechar los momentos nacionales, con buenas campañas de comunicación y distribución de juegos adaptados al mercado francés.

También es esta estrategia la que lleva a Microsoft a ofrecer una traducción muy pobre en los juegos de Xbox Game Studio y en los distintos servicios de Xbox. Podemos temer que a partir de ahora los próximos juegos de Bethesda también sufran una localización barata, lo que podría ser terrible para un estudio conocido por sus juegos de rol necesariamente muy detallados.


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