“Trata a tus jugadores como te gustaría que te trataran a ti” es la clave del éxito en Baldur’s Gate 3

“Trata a tus jugadores como te gustaría que te trataran a ti” es la clave del éxito en Baldur’s Gate 3
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noticias del juego “Trata a tus jugadores como te gustaría que te trataran a ti” es la clave del éxito en Baldur’s Gate 3

Publicado el 22/04/2024 a las 12:50

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El CEO de Larian Studios y director de Baldur’s Gate 3 analiza los secretos del éxito de GOTY 2023. Según él, ¡debemos tratar a los jugadores como queremos que nos traten a nosotros mismos!

Tras superar los 10 millones de ventas, el presidente y director ejecutivo de Puerta de Baldur 3 revela algunos secretos sobre el éxito del juego. En una entrevista concedida a JuegosIndustriaSwen Vincke responde a varias preguntas sobre el desarrollo del juego. Sus respuestas son claras, precisas y prometen un futuro brillante para Larian Studios.


Citas de éxito

Trata a tus jugadores como te gustaría que te trataran a ti, así de simple.

La cita muestra claramente el estado de ánimo del estudio. Es poniéndote en el lugar de los jugadores como descubres lo que realmente quieren., pero eso no es todo. Según el CEO, el éxito del juego no se debe sólo a su equipo de desarrollo, sino también a su equipo de marketing. Aún así, según Vincke, este es el mejor equipo de marketing que se puede tener: los jugadores.

Tuvimos la mejor campaña de marketing del mundo. Se trata de que nuestros jugadores hablen sobre la obra. En la primera semana, más de un millón de jugadores contaron a sus amigos sobre el juego.

Ver Baldur’s Gate 3 en GOG


El éxito no se detiene

Más adelante en la entrevista, Vincke enfatizó la importancia de priorizar una visión a largo plazo en lugar de centrarse únicamente en las ganancias inmediatas, una posición que ha mantenido desde antes del lanzamiento del juego. Luego habló sobre el esfuerzo continuo puesto en Baldur’s Gate 3.

Hemos actualizado periódicamente el juego y enriquecido su contenido. Creo que el boca a boca juega un papel crucial. Mucha gente recomienda BG3 a sus amigos, atrayendo así a nuevos jugadores. Nuestro enfoque de marketing se basó esencialmente en este principio. Nos dijimos a nosotros mismos que si el boca a boca era bueno, el éxito llegaría.

Y efectivamente fue un éxito. En GDC, se reveló que las ventas de Baldur’s Gate 3 habían superado con creces las predicciones de Vincke, alcanzando más de diez millones de copias. Aunque Larian Studios no ha planeado una secuela o DLC, los dos próximos proyectos del estudio, que se basarán en nueva propiedad intelectual, parecen tener un futuro brillante. Para aquellos interesados ​​en el futuro de las licencias Puerta de Baldur¡aquí es donde tienes que hacer clic para no perderte ninguna novedad!

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