Los videojuegos de 70€ dejarán de ser rentables, el jefe de este estudio prevé un gran cambio en la industria

Los videojuegos de 70€ dejarán de ser rentables, el jefe de este estudio prevé un gran cambio en la industria
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noticias del juego Los videojuegos de 70€ dejarán de ser rentables, el jefe de este estudio prevé un gran cambio en la industria

Publicado el 11/04/2024 a las 10:20

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La industria de los videojuegos está sujeta a importantes debates económicos. Cada vez más videojuegos recurren a las microtransacciones, en particular los pases de batalla, por ejemplo. ¿70 euros por un juego se han convertido en poco?

¿Una desaparición inevitable?

En una entrevista con IGN, Matthew Karch, director ejecutivo de Sable interactivoexpresado su opinión de que los juegos vendidos a 70 euros deberían desaparecer con el tiempo. Karch discutió varios aspectos del desarrollo y señaló que los estudios y editores sin duda buscarán formas de reducir los costos en los proyectos AAA.

Los juegos producidos por Sabre Interactive generalmente se han lanzado a un precio inferior a 70 euros, lo que contrasta con la nueva norma para la mayoría de los lanzamientos AAA. Sin embargo, Karch señaló que el próximo título importante del estudio, Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2se comercializará a 70 euros, decisión que considera justificada por el temor de que un precio inferior pueda perjudicar la percepción del público sobre la calidad del juego.

Creo que a medida que los juegos se vuelvan más caros de hacer, los títulos de 70 euros irán igual que la cama. Realmente lo creo. – Matthew Karch (CEO de Sabre Interactive)


ideas pasadas

Matthew Karch señaló que a medida que aumenten los costes de desarrollo, el modelo de precios de 70 euros podría desaparecer gradualmente. Luego habló de lanzamientos difíciles, como el de Cyberpunk 2077, destacando los desafíos que enfrentó el estudio CD Projekt RED durante los primeros años del juego.

Creo que simplemente no es sostenible. – Matthew Karch (CEO de Sabre Interactive)

El director continúa expresando sus temores sobre un posible fracaso. Con todo el dinero en juego, los títulos tienen que funcionar. Es demasiado arriesgado para una empresa depender únicamente de las ventas, afirma. Cualesquiera que sean los medios, el mercado intentará reducir costes. Sólo esperamos que esto no afecte la calidad de los juegos.


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