Aunque Activision no ha comunicado las cifras de ventas de Call of Duty: Black Ops 6 ni el número exacto de jugadores, sabemos que el juego atrajo a más jugadores que nunca en los primeros tres días de su lanzamiento. Una cifra récord que seguramente tiene que ver con la disponibilidad del juego en determinadas suscripciones de Xbox Game Pass. Según el director del juego, es más bien una bendición.
Black Ops 6 en Xbox Game Pass: una novedad que te hace querer saber más
Hubo un momento en que Activision se comunicó sobre los ingresos generados por Call of Duty cuando merecían ser destacados. Recordamos así los mil millones de dólares en ventas de Call of Duty Modern Warfare en 2019 o los 3 mil millones de dólares en ingresos netos el año en que se lanzó Call of Duty Black Ops: Cold War.
Pero para este Black Ops 6, no se menciona ninguna facturación, ni menos los ingresos en los pocos días posteriores al lanzamiento. ¿Podría ser esto un vínculo con el lanzamiento del juego en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass?
Esto no es imposible ya que durante las audiencias entre Microsoft y las autoridades mundiales con motivo de la adquisición de Activision, Microsoft admitió ante la CMA que Xbox Game Pass “canibalizó” las ventas de juegos. También supimos que los documentos internos de la empresa proporcionados en su informe a la CMA confirmaron una caída en las ventas de juegos 12 meses después de su integración en Xbox Game Pass. El porcentaje de esta reducción, sin embargo, se mantuvo confidencial.
Para Black Ops 6, Microsoft y Activision tienen cuidado de no comunicar este tipo de detalles, pero no estamos a salvo de obtener alguna información sobre este tema si un accionista hace la pregunta durante una conferencia de Microsoft dedicada a los inversores.
El desafío de Game Pass: hacer que los jugadores se queden
Miles Leslie, director de Black Ops 6 en Treyarch, explicó a la BBC que la disponibilidad del juego en Game Pass ciertamente influyó en el aumento de las cifras comunicadas por Activision unos días después del lanzamiento, es decir, un récord en el número de jugadores. , horas jugadas y partidos lanzados durante 3 días.
Según Miles, esto les da a los desarrolladores de Call of Duty “otra forma de poner el juego en manos de los jugadores”.
“Lo que vimos fue que permitió a las personas que podrían haber dudado, que podrían haber tenido fricciones, que podrían haber dicho: ‘Hace mucho que no juego’, regresar y probar el juego »
Explica que el desafío para los desarrolladores era cómo atraer fanáticos que aman Call of Duty, pero también cómo crear un entorno que dé la bienvenida a nuevos fanáticos. Por tanto, la apuesta parece exitosa para el lanzamiento, pero el desafío será garantizar que los recién llegados a través de Game Pass continúen jugando a Black Ops 6 en los próximos meses y, si es posible, gastar dinero en pases de batalla o cosméticos.
Miles dice que hay que estar atento a cómo les va a los jugadores veteranos y nuevos.
“Lo principal es si se divierten. ¿Dónde están los puntos conflictivos? Esto es lo que analizamos. Nunca se sabe cómo será recibido el juego hasta que esté en manos de millones de jugadores. Salió y fue muy positivo. Obviamente hay cosas que podemos mejorar y estamos escuchando a la comunidad para poder escucharlas, analizarlas y realmente atacarlas y solucionarlas de la manera correcta.
La temporada 1 de Black Ops 6 está ahí precisamente para mantener el juego y mantener a los jugadores allí, ¡y podemos decir que el contenido que se ofrece de forma gratuita ya es bastante sólido!