El Señor de los Anillos, La Guerra de los Rohirrim – CloneWeb

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Si nos lees habitualmente, es posible que hayas leído un primer avance de El Señor de los Anillos, La Guerra de los Rohirrim hace exactamente un año. Después de haber retrasado la fecha de estreno de la película en cines hasta finales de año, Warner Bros regresó al Festival de Annecy con más contenidos, esta vez encabezados por Andy Serkis, quien no olvidó recordar que prepara La caza de Gollum con parte del equipo presente en la sala.

Después de una divertida secuencia introductoria de Peter Jackson, ahora acreditado como productor ejecutivo junto con su socio Fran Walsh, el público de Annecy pudo ver los primeros veinte minutos de la película dirigida por Kenji Kamiyama y producida por Joseph Chou.

La historia no ha cambiado desde 2023: Hera, un personaje inventado para el proyecto, una joven del linaje de Éowyn debe casarse con un señor de Gondor. Freca, señor de Dunlending, preferiría que se casara con su hijo Wolf. Pero el rey de Rohan Helm, como el abismo, no lo escucha así.
La película comienza con el tema de Rohan compuesto por Howard Shore para la trilogía original. Seguimos a Hera. Cabalga hacia las montañas para alimentar a dos águilas antes de regresar a casa y presenciar el enfrentamiento entre su padre y la famosa Hera. Los dos señores llegan a las manos y Helm mata a Freca. Su hijo, Wolf, liderará una batalla contra los Rohirrim.

La secuencia mostrada finalizó con un rápido montaje de algunos planos. Hera luchando contra Wolf, una secuencia de batalla en el famoso abismo, elefantes gigantes y algunas tomas más misteriosas (¿de Ents?), así como un hombre de las sombras recogiendo anillos (??).

El deseo de ampliar la historia de Peter Jackson sigue ahí, sobre todo porque la historia es (más o menos) a pequeña escala. Una pequeña trama que es sólo una página de la obra de Tolkien y en torno a la cual tuvimos que bordar. Estamos mucho menos ansiosos por llenar los espacios en blanco de lo que probablemente estaremos con La caza de Gollum.

Las ganas están ahí pero el resultado visual es inquietante. Los personajes pertenecen a la animación tradicional japonesa, al buen anime antiguo, a veces demasiado simples, demasiado claros y con escenarios fotorrealistas difíciles de adaptar. Ciertamente, la secuencia que vimos estaba inacabada pero tenemos algunas reservas sobre estas elecciones gráficas que no siempre coinciden. Tan pronto como un personaje 2D interactúa con un entorno 3D, no funciona correctamente.

A los equipos divididos entre Estados Unidos y Japón les quedan ahora seis meses para convencernos por completo de regresar a la Tierra Media. La película se estrenará en cines el 11 de diciembre.

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