Stardew Valley en Nintendo Switch recibirá actualizaciones para ponerse al día con la versión para PC

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Eric Barone, desarrollador de Valle Stardew (también conocido en las redes sociales bajo el seudónimo de ConcernedApe), no parece bajar el ritmo en cuanto a la continuación de Stardew Valley. El juego continúa recibiendo actualizaciones y la versión para PC se actualizó recientemente a la versión 1.6.15.

Fiel a su estilo, el desarrollador primero implementa las actualizaciones en la PC, antes de adaptarlas a diferentes consolas, incluidas interruptor de nintendo. Sin embargo, que no cunda el pánico por nuestra excelente versión de Nintendo Switch, ya que el desarrollador ha anunciado que está trabajando para actualizar esta última (así como las otras consolas) para ponerse al día con la versión para PC lo antes posible.

Aquí están las notas del parche compartidas por Mono preocupado en redes sociales para la versión para PC. la versión interruptor de nintendo Naturalmente incluirá algunos ajustes específicos para corregir errores específicos de la consola híbrida de Nintendo:

Stardew Valley 1.6.15: Nota del parche

Cambios de saldo

  • Los estanques de peces legendarios ahora producen huevos de peces con mucha más frecuencia y tienen un valor diario promedio más alto.

Cambios en la calidad de vida.

  • Optimizaciones de rendimiento.
  • Se agregó el botón Junimo a las interfaces de usuario de refrigeradores y mini refrigeradores.
  • Los escombros fijos pueden esparcirse bajo cultivos gigantes.
  • Los cuadros de texto deshabilitados ahora se filtran en algunas plataformas en 1.6. Estos ahora se filtran únicamente en las plataformas que así lo requieran, como estaba previsto inicialmente.

Correcciones de jugabilidad.

  • Se corrigió que la tienda Krobus no fuera accesible los viernes para los jugadores japoneses.
  • Se corrigieron algunos logros que no se desbloqueaban retroactivamente en ciertos casos.
  • Se corrigieron las condiciones de las abejas que daban menos miel de la esperada.
  • Se solucionó el problema de corrupción de datos en juegos nuevos donde ver la pantalla de carga antes de crear un nuevo guardado copiaba incorrectamente los datos de una de las ranuras de guardado en el nuevo guardado.
  • Se corrigieron algunos elementos antiguos de la lista de tareas pendientes que no se bloqueaban correctamente.
  • Se corrigió el fallo al recolectar gemas de relámpagos.
  • Se corrigió el fallo cuando los animales de granja se movían entre múltiples ubicaciones.
  • Se corrigió el fallo cuando no se podían reproducir los efectos de sonido de reproducción/pausa/detención de pestañas.
  • Se corrigió el fallo en el menú Mapaches si tenías un artículo con sabor en tu inventario.
  • Se solucionó un problema si una tienda tenía a la venta un artículo sin nombre de un jugador.
  • Se corrigió un fallo poco común en el minijuego CalicoJack.
  • Se corrigió el error al cargar guardados anteriores a 1.6 con conflictos.
  • Se corrigió la pérdida de la herramienta seleccionada en ciertos casos al obtener una carambola.

Correcciones multijugador

  • Se corrigió que algunos correos se enviaran a los agricultores todos los días.
  • Se corrigió la imposibilidad de unirse a un servidor donde el código de invitación contiene un insulto.
  • Se solucionó un problema por el cual los niveles de la mina anfitriona podían congelarse en el tiempo.
  • Se corrigió el fallo en la versión del juego WeGame.
  • Se solucionó el problema cuando un granjero toma un descanso mientras viaja entre ubicaciones.
  • Se corrigió /unlinkPlayer y otros comandos de chat multijugador que a veces usaban al primer jugador en lugar del jugador previsto.
  • Se corrigió el desplazamiento del menú cooperativo que no se restablecía al cambiar de pestaña.

Correcciones de visualización y localización.

  • Traducciones mejoradas al húngaro, japonés y ruso.
  • Se corrigió un punto faltante en la descripción de las tijeras.
  • Se corrigieron algunos elementos de la colección en algunos idiomas que mostraban un token sin formato ‘{1}’.
  • Se corrigió la caja gris detrás de la señalización del tren en ruso.
  • Se corrigió el mensaje de inicio de construcción de Robin que mostraba de manera inconsistente el nombre general del edificio.
  • Se corrigieron algunos cuadros de diálogo traducidos donde los comandos de diálogo estaban rotos.

Arreglos cosméticos

  • Se arregló la mano de Alex en uno de sus retratos.
  • Se corrigió que las mariposas que aparecían cerca de la Estatua de la Bendición desaparecieran en verano.

Cambios para jugadores que usan mods.

  • Soporte fijo para frigoríficos de mayor capacidad
  • Se corrigieron los edificios que coincidían visualmente con la temporada del calendario incluso si su ubicación estaba en una estación diferente.
  • Los interiores fijos no funcionan si te despiertas en su ubicación.
  • Se solucionó un problema al pasar el cursor sobre la pestaña “poderes” si un mod agregaba una entrada sin un nombre para mostrar.
  • Se agregaron registros para rastrear los tiempos de carga del juego.
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SebastiánSebastián

Sebastián

Hola a todos y gracias por visitar NintendoPassion. Actualmente solo y trabajando como voluntario en el sitio, no soy periodista y ¡estoy muy lejos de serlo! Decidí crear este sitio, siendo un entusiasta de los videojuegos y de Nintendo con quien crecí durante tantos años. Comencé mi aventura con la NES y, desde entonces, ha sido una historia que ha perdurado. Si alguna vez ve errores tipográficos, no dude en ponerse en contacto conmigo a través del menú “Contacto”. Gracias de nuevo por su visita y espero verle pronto. ¡Buen juego a todos!

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