Recientemente, el videojuego Black Myth Wukong anunció, a raíz de la ceremonia de Game Awards, el despliegue de una actualización que me llamó la atención. Entre las adiciones prometidas por este parche, hay una característica que me despertó mucha curiosidad y me hizo querer reiniciar el juego. ¡No, no es en lo que estás pensando! Además, envidio a los jugadores que descubrirán el juego a través de él, ya que corrige un defecto que me pareció muy molesto en el momento de su lanzamiento.
Inicialmente, la semana del 9 de diciembre iba a estar marcada por la consagración del videojuego Game Science, Mito negro: Wukong. Con motivo de la ceremonia de Game Awards, el título se fue con dos trofeos, bien colocados bajo cada uno de los brazos del director del juego que, en compañía de ciertos directivos de su equipo, había realizado el viaje al Peacock Theatre de Los Ángeles. Al final de la velada se fue con el trofeo al mejor juego de acción y el de la voz de los jugadores.. Desafortunadamente, cuando llegó el premio al “juego del año”, no incluyó a un pequeño robot llamado Astro Bot. Aunque rodeada de gigantes, la nueva mascota de PlayStation ha llegado para frenar la fantástica epopeya de Mito Negro Wukong. Desde este giro, hemos recibido ecos de la frustración de los desarrolladores – contradicha por declaraciones recientes de un periodista de IGN China -, así como “dramas” y acaloradas discusiones en las redes sociales.
Que se diga, Mito Negro Wukong tiene tantas cualidades hermosas como defectos molestos. Para una primera producción importante en PS5 y PC, es de hecho un movimiento muy bueno por parte de Game Science, pero al juego potencialmente le faltaba algo extra para lograr el máximo reconocimiento.. Al menos, esa es sólo mi opinión sobre esta espinosa cuestión. De todos modos, Mito Negro Wukong No esperó a que esta noche de premios fuera un verdadero éxito: las ventas superaron felizmente los 20 millones de copias, el juego alcanzó un pico de asistencia de más de 2,4 millones de jugadores en Steam y el número de jugadores del título ha comenzado a aumentar nuevamente desde el noche de los Game Awards. Desde este punto de vista, los esfuerzos de los desarrolladores se han visto ampliamente recompensados y, desde el lanzamiento oficial del juego el 20 de agosto, estos últimos continúan invirtiendo en el juego, proponiendo actualizaciones y otras adiciones que dan a su título una apariencia diferente.
Black Myth Wukong quiere desafiarte más, pero eso no es lo más importante
Desde un punto de vista técnico, Mito Negro Wukong Experimenté algunos contratiempos y, en ocasiones, ciertos problemas persistieron durante algunas semanas. Poco a poco la situación se fue estabilizando y el rendimiento del juego, aún no del todo perfecto, mejoró. Hay que decir que con el lanzamiento oficial de la PlayStation 5 Pro a principios de noviembre, el estudio tenía una gran carta que jugar con la musculosa hermana pequeña de la PS5. Desde el principio, la diferencia en la representación del juego en las dos máquinas no podría haber sido más visible. Ahora, con la introducción de una nueva actualización, el título de Game Science dice ” maravillas en la nueva consola PlayStation ”, como se explica en este artículo. Por curiosidad quería echarle un vistazo a esta nueva actualización, pero no por los motivos que podríais pensar. El 14 de diciembre, los desarrolladores tuvieron la idea de mejorar el lanzamiento del nuevo parche con dos nuevas formas de desafiar a los jugadores que habían terminado el juego.
A grandes rasgos, estos dos nuevos desafíos, accesibles a través de cualquier altar del juego, consisten en enfrentarte a jefes que hayas derrotado en el pasado. Vierta « El regreso de los rivales », tienes la posibilidad de repetir los combates modulando la dificultad (tres grados de intensidad). Después de probarlo, los desarrolladores le han dado sabor al combate y se han esforzado mucho para llevarnos al límite. Del otro lado, “ La prueba de las leyendas ”, es incluso más complejo que eso. ¡Aquí no te enfrentas a un solo oponente sino que los encadenas! Por ejemplo, podrás jugar contra los tres tigres del Capítulo 2 seguidos, los desarrolladores de Malicious. Mito Negro Wukong Incluso los hemos equipado con nuevos patrones, sólo para sorprenderte hasta el final. Lo mejor de todo es que incluso puedes presionar las perillas hasta el final aplicando ciertas restricciones, como bloquear hechizos o que las cantimploras no se regeneren entre peleas. Ahora que me he permitido algunas aclaraciones, debo decirte que esto no es lo que me hizo volver al juego a pesar de las recompensas. es otro añadido que me hizo decirme que el título de Game Science ya no iba a ser el mismo, y fue una coquetería muy simple cuya ausencia enfaticé tanto como la necesidad a la hora de escribir mi prueba.
Resumen de todas nuestras guías sobre Black Myth Wukong
He estado esperando esta característica durante meses: finalmente hay un mapa en Black Myth Wukong, y creo que es excelente.
¡Qué idea empezar una expedición así sin llevar un mapa! Sí, hasta el 14 de diciembre, el viaje al oeste vendido por Mito Negro Wukong Vivía sin mapa, y eso me parecía una herejía total. Ciertamente, el juego no está estructurado como un mundo abierto, pero lo cierto es que no dudó en colocarnos en el corazón de entornos muy vastos, y la mayoría de las veces por poco si no se quiere ceñirse a la grandilocuencia de su. mitología. Cuatro meses después, los desarrolladores de Game Science decidieron remediar esto, y lo hicieron de la mejor manera posible, hasta el punto de que el mapa cambia, en mi opinión, todo el aspecto de la aventura para quienes lo descubran por primera vez. primer tiempo. Hasta ahora, no siempre fue fácil navegar la exploración de ciertos capítulos -las montañas nevadas, los escenarios blanqueados por espesas capas de copos de nieve, llenos de árboles, me pusieron tenso en el punto más alto en ese momento-, pero lo es. ahora es historia antigua, en particular porque los desarrolladores tuvieron especial cuidado con esta adición.
Si ya has viajado Mito Negro Wukongseguramente has tenido la oportunidad de apreciar, además de las escenas de final de capítulo, las pinturas ilustradas que te permiten explorar la historia mitológica del juego. Aquí, Game Science ha tomado los códigos y la estética para crear los mapas. de cada zona -adquiribles desde el primer altar de cada capítulo-, y son tan suntuosos como juiciosamente desarrollados. Gracias a ella comprendemos mejor la topografía de los lugares de cada capítulo, podemos detectar los lugares importantes de un vistazo rápido sin que nos tomen la misma mano, y eso es precisamente lo que la convierte en una buena carta.. Además, para estimular nuestro deseo de explorar, estos se revelan a medida que avanzamos, sugiriendo sutilmente los lugares donde están esperando expandirse. Para los niveles que se reparten en múltiples áreas, tanto horizontal como verticalmente, se expanden o descomponen en capas, e incluso existe la posibilidad de colocar marcadores para seguir los lugares que nos parecen importantes, ya sea porque encontramos un jefe allí. eso es un poco difícil en este momento o es un lugar con recursos útiles para ciertas manualidades.
El colmo del cuidado puesto con esta nueva característica es que ahora es posible teletransportarse, desde ella, a los diferentes altares que hayamos desbloqueado. Mirando hacia atrás, me digo a mí mismo que esta característica habría sido perfecta para acompañar el lanzamiento del juego.. Consigo, Mito Negro Wukong transforma el enfoque de su diseño de niveles, que encontré aburrido y frustrante, particularmente debido a las paredes invisibles que rompen la inmersión, y solo puedo alegrarme sabiendo que los nuevos jugadores lo descubrirán a través de esta función como me hubiera encantado. su lugar. Para mí no hay duda: gracias a eso, Mito Negro Wukong corrige uno de sus mayores defectos y ya no es el mismo a mis ojos en la forma en que entendemos el avance de sus capítulos. Más vale tarde que nunca, más aún cuando se hace tan bien.