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El meta de Warzone demuestra que Black Ops 6 necesita hacer cambios importantes

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Las últimas semanas del ciclo de vida de Warzone, en la era Modern Warfare 3, vieron el surgimiento de uno de los metajuegos más frustrantes hasta la fecha, marcado por la omnipresencia de las escopetas en jarras. Esta situación debería ser una señal de advertencia seria para los desarrolladores de Black Ops 6.

Las escopetas siempre han sido un tema de debate muy controvertido entre los jugadores de Call of Duty. Algunos las consideran una clase de arma estándar, ya que han estado en la franquicia durante años. Otros sienten que a menudo son demasiado poderosos, lo que permite a los jugadores menos experimentados compensar su falta de habilidad eliminando a sus oponentes demasiado rápido.

No importa de qué lado estés, es probable que estés de acuerdo en una cosa: el meta actual, dominado por Reclaimer 18 en jarras con munición Dragon’s Breath, no es saludable para la jugabilidad en general de Warzone, especialmente en los modos Resurgence donde esta configuración reina. .

No puedes jugar un juego, ya sea Warzone o el modo multijugador de MW3, sin encontrarte con un jugador corriendo como loco, armado con sus escopetas en jarras, listo para derribarte de un solo disparo.

Activisión

El kit de conversión de JAK Devastators para el Reclaimer 18 es devastador.

Estas construcciones de armas surgen de vez en cuando, y a lo largo de la historia de Warzone, las escopetas han sido regularmente una meta opción odiada y dominada. Cada vez surgen las mismas discusiones.

Sin embargo, es imperativo que los desarrolladores de Black Ops 6, Treyarch, presten mucha atención a las escopetas, especialmente cuando llegan a Warzone.

Deben haber compensaciones mucho más serias al usar estas armas, especialmente cuando están equipadas en modo akimbo. Aunque la reducción del alcance es aceptable, sigue siendo insuficiente, especialmente en juegos donde a los jugadores les gusta esconderse en cada rincón.

Por supuesto, esto es de esperarse, especialmente en un juego tipo Battle Royale, pero agrega aún más aleatoriedad a un juego que ya está lleno de posibilidades. Es irritante y reduce significativamente la brecha de habilidades entre los jugadores. Este es un problema al que Treyarch, así como los desarrolladores de Warzone de Raven Software, deben prestar atención.

En conclusión, si Black Ops 6 quiere ofrecer una experiencia de juego equilibrada y competitiva, es fundamental que se realicen ajustes importantes en la gestión de las escopetas. Warzone, como todos los modos de juego multijugador, debería priorizar la habilidad sobre la facilidad que ofrecen las configuraciones de armas desequilibradas.

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