La estrella de YouTube Jimmy “MrBeast” se enfrenta a un escrutinio y a una demanda colectiva en relación con su último programa de juegos, Beast Games. La serie Prime Video, que ofrece un premio de 5 millones de dólares, ha provocado acusaciones de impago de salarios, acoso y prácticas comerciales desleales durante el rodaje. En medio de estas afirmaciones, el concursante Kevin Eloy, participante número 186, ofreció una perspectiva contrastante y desestimó las acusaciones en un video viral compartido en X.
Eloy abordó las acusaciones sobre condiciones inadecuadas y afirmó: “Se cumplieron todas nuestras necesidades. Recibimos suficiente comida, calorías y suficiente tiempo para dormir. Depende de los concursantes usar el tiempo sabiamente”. También refutó los rumores de apoyo médico insuficiente y confirmó que “enfermeras registradas, médicos y personal de emergencia” estuvieron presentes durante todo el rodaje. Eloy enfatizó: “Tuve spray nasal en mi bolsillo todo el tiempo y el personal y el equipo de producción estaban plenamente conscientes de ello”.
La demanda afirma que los concursantes carecieron de la atención adecuada y se enfrentaron a la explotación, pero Eloy pintó un panorama diferente, reconociendo los desafíos logísticos y defendiendo los esfuerzos de la producción. “¿Hubo algunos contratiempos? Por supuesto. Pero se intenta organizar a 2.000 personas sin que nada salga mal”, remarcó.
La reacción del público a la controversia ha sido mixta: algunos aplauden la defensa de Eloy y otros cuestionan los estándares éticos de producciones de tan gran escala. Las redes sociales siguen divididas mientras los espectadores especulan sobre la veracidad de las afirmaciones.
Los dos primeros episodios de Beast Games se estrenaron en Prime Video el 19 de diciembre de 2024, y se lanzarán ocho episodios más. A medida que avanza la serie, la demanda y las críticas públicas continúan eclipsando la ambiciosa producción, dejando incierta su recepción a largo plazo.
La defensa de Eloy añade matices a la narrativa, planteando interrogantes sobre los desafíos más amplios de gestionar contenidos de realidad tan importantes.
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