En una nota interna publicada en su sitio web, durante la noche del martes 3 al jueves 4 de diciembre, la editorial francesa Ubisoft anunció el despido de 377 personas en todo el mundo. Todo el estudio de Ubisoft San Francisco, donde trabajan 143 personas, se ve afectado, así como la totalidad de Ubisoft Osaka y parte de Ubisoft Sydney, con un total de 134 empleados despedidos.
Esta decisión va acompañada de otro anuncio inesperado: el de la discontinuación de su shooter online gratuito. XDesafiantelanzado el 21 de mayo. Ya no es posible descargar el título ni crear una cuenta, y el cierre definitivo de los servidores está previsto para el 3 de junio de 2025.
“El juego está lejos de lograr los resultados necesarios para permitir nuevas inversiones significativas y anunciamos que lo pondremos fin”declara Marie-Sophie de Waubert, directora de los estudios de la editorial. Esta repentina parada contrasta con los recientes comentarios de Mark Rubin, productor ejecutivo del juego, que explicó el pasado 15 de octubre en la red social “No había planes de parar el partido”.
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Una mala racha que continúa
Según el sitio Game Industry Layoffs, que enumera los distintos planes de despidos en el sector, Ubisoft ya ha despedido al menos a 378 personas en 2023 y 2024, sin contar los nuevos recortes de empleo anunciados el martes. Ubisoft, que afirma seguir empleando a 18.666 personas, también declaró a sus inversores, a finales de octubre, que había reducido su plantilla en más de 2.000 personas en los últimos 24 meses (lo que incluye despidos pero también la no renovación de puestos). después de las salidas).
Si la crisis afecta a toda la industria de los videojuegos, que ha experimentado un número récord de despidos desde 2023, la secuencia por la que atraviesa Ubisoft parece especialmente difícil. La editorial ha sufrido una sucesión de fracasos comerciales –como su último título Forajidos de Star Wars en el que depositaba muchas esperanzas-, cancelaciones y aplazamientos que provocaron una creciente desconfianza de los accionistas hacia la dirección y, en particular, hacia Yves Guillemot, fundador y jefe histórico de la empresa. Ubisoft también debe hacer frente al descontento general entre su base salarial, que protesta en particular contra las nuevas revisiones de la política de teletrabajo dentro del grupo.
la situación de XDesafiante recuerda en menor medida al del juego Concordiaretirado abruptamente de los lineales el 6 de septiembre por Sony, apenas dos semanas después de su lanzamiento, debido a sus catastróficas ventas. A finales de octubre, la editorial cerró el estudio Firewalk que lo había desarrollado, provocando la destrucción de entre 50 y 200 puestos de trabajo.
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