Arcane ha llegado a su fin con el lanzamiento de la temporada 2, pero el desarrollador de League of Legends, Riot Games, está lejos de terminar con las animaciones basadas en el popular MOBA.
En una entrevista con el creador de contenido de LoL, Necrit, el director creativo de Riot y creador y showrunner de Arcane, Christian Linke, reveló las tres regiones de Runeterra que está explorando como escenarios para futuros espectáculos: Noxus, Ionia y Demacia.
Arcane está ambientada en Piltover y Zaun, pero la temporada 2 muestra a Noxus, el hogar de Ambessa Medarda y su hija Mel, como un posible escenario futuro. Riot describe esta región como un “imperio brutal y expansionista”, hogar de campeones como Darius y Draven.
Jonia, una isla continente “de belleza natural y magia”, es de donde provienen personas como Yasuo, Ahri y Zed. Permanecieron en gran medida neutrales hasta que Noxus invadió su tierra.
Y, finalmente, Demacia es el “reino orgulloso y legal de Runaterra con una prestigiosa historia militar”. De ahí son Garen, Lux y Lucia.
En la entrevista, Linke reveló que los hilos de Reddit en los que los jugadores votaron por dónde les gustaría ver las próximas secuelas de Arcane fueron acertados.
“Te daré una cosita”, dijo. “Les diré esto: estamos invirtiendo bastante en Noxus, Jonia y Demacia. Realmente comenzamos con historias de personajes. Pero tengo mucha confianza en que estamos invirtiendo en las historias correctas, porque simplemente esas fueron las respuestas que hemos visto en esos hilos.
“Tenemos muchos datos. Sabemos qué personajes le gustan a nuestra audiencia y los interpretamos mucho. Se necesita bastante esfuerzo para comprender la diferencia entre personas que eligen campeones porque ganan y personas que eligen campeones porque les agradan. Pero prestamos atención a eso. Así que no nos limitamos a elegir quién es popular porque gana, sino ¿dónde está la resonancia y cómo se define la resonancia?
“Pero tengo mucha confianza en que estamos buscando las regiones correctas, donde hay mucho fandom, mucho interés, y supongo que ahí es donde lo dejaré”.
Antes de esa provocación, Linke confirmó que “en este momento estamos [Riot] desarrollar el proyecto de seguimiento”.
“Estamos explorando un montón de direcciones”, dijo. “Cuando trabajas en algo durante nueve años, es bastante normal y se espera que tengas ideas para otras historias.
“Estamos analizando todas las regiones. Ahora tenemos la capacidad de centrarnos en hacer una pizarra para contar muchas más historias. Estamos lejos de haber terminado. Este es ahora un momento realmente emocionante para nosotros porque realmente podemos concentrarnos en lo que sigue”.
La pregunta, por supuesto, es ¿cuándo podrían los fans ver la continuación de Arcane de Riot? Puede que tarde algún tiempo, dado el enorme gasto asociado a la minuciosa producción de Arcane. Pero con suerte llegará antes de los tres años que tardó la temporada 2 de Arcane en salir después de la temporada 1.
La semana pasada, el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, calificó de “tontas” las discusiones en curso sobre el enorme presupuesto de Arcane. Si bien Arcane ha sido un gran éxito para Netflix y Riot Games (un favorito de la crítica descarado que ha sido acogido por los fanáticos de League of Legends y otros), no fue barato. A principios de este mes Variedad informó que costó la friolera de 250 millones de dólares hacer y comercializar las dos temporadas de Arcane, para un total de 18 episodios.
Esa cifra sin duda convierte a Arcane en la serie animada más cara de todos los tiempos, pero también se debate a gritos, y muchos señalan que Arcane es barato en términos de costo por minuto en comparación con películas animadas de la talla de Pixar.
Crédito de la imagen: Riot Games.
Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].