Path of Exile 2: Práctica de clase mercenaria + Primer vistazo al final del juego

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Cada vez que juego Path of Exile 2 (y he tenido la suerte de jugarlo varias veces) tengo más confianza en que será especial. Ahora he jugado como cazador, monje, bruja, guerrero y, más recientemente, mercenario. Uno pensaría que estaría cansado de hacer sesiones de más de 2 horas con cada una de las clases, pero es todo lo contrario. No puedo esperar para volver a sumergirme. Su lanzamiento beta el 6 de diciembre no puede llegar lo suficientemente pronto.

Voy a centrar este avance en el Mercenario. Si bien no es mi clase favorita, Mercenary es único porque transforma el juego tradicional de Path of Exile en lo que esperarías de un shooter de arriba hacia abajo. Esta clase, que se centra en el uso de una ballesta, te permite comenzar disparando 7 rondas de rayos a cualquier enemigo que se acerque. Luego, poco a poco desbloquearás nuevas gemas de habilidades que agregarán habilidades que te permitirán disparar, disparar rápidamente balas perforadoras de armadura, lanzar una granada, congelarte, prender fuego o prepararte para tener éxito contra las olas con las que te encontrarás.

Esta transformación a un juego de disparos es intencional, con Jonathan Rogers de Grind Gear Games aceptando el desafío que les planteó la clase al aprender lecciones de otros títulos en el espacio de los juegos de disparos que luego desarrollaron. Si bien descubrí que extrañaba el golpe del bastón del Monje o la agilidad que ofrecía el arco del Cazador, puedo ver cómo el Mercenario podría ser una opción atractiva para nuevos jugadores que pueden estar más familiarizados con otros géneros y entrar al espacio ARPG por primera vez. .

La única razón por la que siento que el Mercenario se retrasa es por la gran cantidad de recarga necesaria, como sucede cuando cambias entre modos de disparo o te quedas sin munición, lo que genera un poco más de tiempo de inactividad del que me gustaba al principio del juego.

La clase Mercenario comienza a unirse y a sentirse bastante poderosa en la sección del cementerio de Path of Exile 2.

Dicho esto, la clase comienza a unirse y a sentirse bastante poderosa en la sección del cementerio de Path of Exile 2. Este parece ser el punto donde todas las clases realmente comienzan a cobrar fuerza y ​​les dan a los jugadores un vistazo a su potencial final. En este punto tenía: un lanzagranadas que disparaba tres proyectiles y aumentaba el daño del área de efecto, un arma que disparaba hielo que ralentizaba y congelaba a los enemigos que se acercaban, y un disparo de fuego que prendía fuego a todo lo que se acercaba a mí, pero también empujaba. retroceda acercándose a las turbas con fuerza. Estos bloques de construcción te brindan la oportunidad de comenzar a otorgar ventajas a las habilidades que más te gusten. Especialmente porque tu recorrido por el árbol de habilidades pasivas probablemente habrá desbloqueado uno o dos bonos que te permitirán comenzar a construir el personaje que usarás para continuar en la campaña.

Hacia el final del juego

Un gran foco de mi evento de vista previa de Path of Exile 2 fue una presentación a puertas cerradas centrada en el camino final del juego por el que te llevarán. Si bien no tuve tiempo de practicarlo, Rogers nos llevó a través de los desafíos del final del juego, incluido un enorme mapa mundial que debe limpiarse y actividades del final del juego a las que creen que los jugadores seguirán regresando durante cientos de horas.

En una entrevista de mesa redonda, cuando se le preguntó sobre el final, dijo: “Si no tenemos un buen final en el acceso anticipado, entonces los jugadores de Path of Exile 1 simplemente dirán: ‘Oye, este es simplemente un juego peor’. Necesitamos esas cosas para poder hacer que un reproductor POE1 sienta: ‘Oh, sí, ¿sabes qué? Esta es una verdadera secuela de POE1’”. Y parece que lo cumplieron.

Para darle un vistazo a lo que está planeado para diciembre, la primera mitad de la campaña, incluidos los Actos 1 a 3, se lanzará primero y le llevará alrededor de 25 horas completarla. El final del juego que te espera después de completar la campaña promete muchas formas nuevas y emocionantes de potenciar tu configuración. Pude echar un pequeño vistazo a algunas de esas persecuciones finales como parte de una presentación de 2 horas que detalla varios de los modos que podrás perseguir.

Si bien hay ocho modos principales de final de juego planeados en el lanzamiento del acceso anticipado, se te presentarán algunos durante la campaña. Incluyen varias secuelas de ligas populares del Path of Exile original, y se lanzarán más durante el acceso anticipado. Vi la Prueba de Sekhemas, en la que ingresas a una serie de salas, cada una con desafíos únicos, como llenar un cáliz de sangre al derrotar a los enemigos rojos en el área. O sobrevivir a enemigos cada vez más difíciles antes de que se acabe el tiempo. Cada uno de estos pisos tiene varios desafíos como este, y al final de cada uno, después de una pelea con el jefe, tendrás la opción de cobrar las llaves que has recolectado o pasar al siguiente nivel para tener la oportunidad de obtener un mejor botín. Muere o reduce tu “honor” a cero si te golpean demasiadas veces y te devolverán al principio. Para mejorar tus posibilidades, recolectarás agua que funciona como moneda para comprar artículos durante tu carrera y ayudarte. Algunas reliquias también se pueden encontrar o fabricar. Una reliquia ofrecía la oportunidad de conseguir un objeto único y codiciado, pero te verías obligado a completar esta prueba con solo 1 hp.

Hay ocho modos principales de final de juego planeados en el lanzamiento del acceso anticipado.

Además de las recompensas, esto también te dará acceso al Altar de la Ascendencia, donde podrás elegir una de las tres clases de Ascendencia al final. En acceso anticipado, para empezar, solo habrá dos clases de Ascendency. Echamos un vistazo a la clase Ascendencia Infernalista de la Bruja que te permite convocar a un perro del infierno que prenderá fuego a todo lo que esté a su lado una vez que sea convocado. También tenía la ventaja de ser quien recibe el daño por ti si te golpean.

También mostraron la Forma Demonio de la Bruja que te permite convertirte en un monstruo alado que es más rápido, hace más daño y lanza hechizos más rápido, pero también sufre daño mientras permaneces en la forma.

Tenga en cuenta que este es solo el primer modo final, que por sí solo parece capaz de proporcionar cientos de horas de desafíos divertidos.

También pude echar un vistazo a otro sistema de finales llamado Templo del Caos, que se encontrará en el acto 3. Se puede ingresar a este Templo después de adquirir una ficha del maestro de prueba, y el evento se llamó una secuela de la liga Ultimátum de Path of Exile 1. Entras al Templo y eliges un modificador como Blood Globules (que son orbes de sangre globosos que aparecerán y te seguirán en el cielo antes de caer rápidamente a la tierra en un intento de dañarte). O torretas impactantes que crean una red de electricidad que ocasionalmente se disparan a través del campo de batalla. Estos modificadores se acumulan y aún tendrás que completar los desafíos normales del mapa, como intentar sobrevivir, matar todo lo que hay en la habitación o escoltar un martillo gigante por el mapa hasta que llegue a su destino.

Clase de guardabosques de Path of Exile 2

Y las actividades finales del juego giraron en torno a la ubicación de Ziggurat, donde puedes acceder a un mapa mundial y viajar a varios lugares para disipar la corrupción. Aquí puedes despejar torres, derrotar jefes o eliminar brechas. También está la secuela de Expedition League en la que debes plantar dinamita en un mapa para descubrir un botín genial y desbloquear nuevas habilidades en el equipo. Hay mapas de Delirium que aumentan la dificultad y te permiten obtener más pasivos de tu árbol de pasivos. E incluso se burlaron de un jefe de Uber Pinnacle diciéndole que necesitarás claves únicas para acceder. Dijeron que el jefe de Uber Pinnacle ofrecería un desafío para los jugadores veteranos, ya que promete ser el contenido más difícil del juego.

Lista de deseos

Las recompensas incluyeron un nuevo sistema de gemas para tus armas, armaduras y árbol de habilidades pasivas. Este último te brinda la posibilidad de insertar gemas únicas en el árbol que te brindan mejoras a cualquier cosa desbloqueada en las cercanías del orificio, o mejoras adicionales que te brindan la oportunidad de potenciar aún más tu construcción. Y todo eso se suma a un árbol de habilidades de Atlas completamente único que te permitirá desbloquear ventajas que están específicamente vinculadas a cada uno de los modos finales.

Abróchate el cinturón

Hay mucho que cubrir del evento de vista previa de Path of Exile 2 y aquí solo estoy arañando la superficie. Cada uno de los modos descritos podría tener un vídeo completo dedicado a discutir estrategias y opciones para abordarlos y obtener recompensas para los jugadores. Habrá una cantidad casi abrumadora de botín que perseguir en varios sistemas para mantenerme entretenido y no puedo esperar. Una nota del equipo de Grinder Gear Games fue que, al principio, todo lo que he descrito es sólo la mitad del contenido. Las clases jugables, la cantidad de actos de la historia, los enemigos y los jefes se duplicarán durante el período de acceso temprano, con más secuelas de liga también en la agenda para el final del juego.

Path of Exile 2 será un juego gratuito, pero para acceder el 6 de diciembre y tener acceso anticipado necesitarás comprar una clave de partidario de $30 que también te dará dinero del juego para gastar. Sin embargo, si has gastado $500 o más en los últimos 10 años del Path of Exile original, entrarás gratis por ser partidario desde hace mucho tiempo.

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