Mantenga su equipo desde la introducción
El capítulo de prólogo lineal de Stalker 2 termina cuando coloque tres escáneres abajo en lugares específicos. Después del prólogo, hay una escena y cuando te despiertes, encontrarás tu inventario completamente desaparecido. Aunque no tiene por qué ser así.
Antes incluso de acercarte al marcador objetivo del tercer escáner, Revise alrededor del costado del edificio para ver si hay una ventana abierta con una caja fuerte.. En lugar de limpiar el contenido de la caja fuerte, Pon todo el equipo que quieras conservar dentro de él.. No hay secciones de combate próximas y, cuando recuperes el control, estarás a solo una corta caminata de regresar a la caja fuerte para recoger todo tu equipo.
NOTA:
Además, antes de abandonar esta zona de inicio, asegúrate de subir por la torre cercana para recolectar algo de comida, botiquines y municiones.
Consigue tu primera misión secundaria
A medida que avanzas hacia Zalissya, el asentamiento de Stalker en la Zona Menor, justo más adelante verás un grupo de bandidos en medio de un tiroteo en la oficina de correos. Ayuda a la persona que está dentro, Zhorik, matando a los bandidosy luego charlar con Zhorik para iniciar una misión secundaria que implique salvar a su amigo Gloomyque está detenido en Boiler House, al este. Antes de dirigirse a la sala de calderas, puede recoger el alijo de Zhorik haciendo una parada en el Dirigible derribado ligeramente al noreste de la oficina de correos.. Está custodiado por un par de perros ciegos y un montón de radiación, pero no es nada que no debas poder manejar.
Consigue un montón de botiquines
Antes de continuar hacia la Sala de Calderas para la misión secundaria, toma un desvío y dirígete una corta distancia hacia el al sureste de la oficina de correos y busque un autobús vacío. En su interior encontrarás un montón de cajas que puedes romper con tu cuchillo para conseguir algunas vendas, cinco botiquines, una granada y un poco de vodka. Todo lo cual será útil en el próximo encuentro de combate. Bueno… tal vez no el vodka.
Rescate sombrío
Vuelve al camino y continúa hacia el noreste hasta la sala de calderas. Habrá un puñado de enemigos dentro, pero mucha cobertura para que la uses. Una vez que los saques todos, dirígete al segundo piso de la sala de calderas para encontrar a Gloomy.. Como recompensa, Gloomy te dará otra. Detector de eco. Si bien ya tienes uno de la sección de tutoriales, también puedes tomar otro para poder venderlo más tarde. Pedir algo más simplemente indica la ubicación del alijo de Gloomy, que es donde de todos modos es nuestra próxima parada.
Ir a la cueva magnética
Justo afuera de la Sala de Calderas y al este hay una cueva magnética. Dispara al barril rojo para volar las cajas que bloquean la entrada y deberías ver un área con un montón de anomalías de fuego.