Avowed no se retrasó hasta 2025 porque el juego estuviera en mal estado, sino debido a la “avalancha” de juegos lanzados en los últimos meses de 2024, según Phil Spencer.
En una nueva entrevista con GameFile, el responsable de Xbox habló sobre el próximo juego de rol de Obsidian Entertainment y su retraso, diciendo que no se retrasó porque estaba en mal estado y el desarrollador necesitaba más tiempo para trabajar en el juego. sino porque hubo una avalancha de juegos programados para lanzarse en los últimos meses del año. Posponer un juego era algo que Microsoft podía permitirse ya que tenían la expansión de Diablo IV Vessel of Hatred, Call of Duty: Black Ops 6 e Indiana Jones and The Great Circle. Obsidian también se asegurará de este tiempo extra que obtuvieron pero que no necesitaban de ninguna manera.
Ha pasado algún tiempo desde que vimos a Avowed en acción. Hace unos meses, el director de arte Matt Hansen y el director de producción Ryan Warden hablaron sobre algunas de las mecánicas de las que menos se habla, como la rueda radial que permite a los jugadores detener el tiempo y pensar estratégicamente sobre lo que quieren hacer. La demostración completa del juego de hace unos meses también brindó otra mirada a otras mecánicas de juego y tres arquetipos diferentes y a cómo Obsidian usó el mundo de Pillars of Eternity para presentar una experiencia de juego de rol ligeramente diferente a la que la franquicia ha presentado hasta la fecha.
Avowed se lanza en PC, Xbox Series X y Xbox Series S el 18 de febrero en todo el mundo.
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