En el FTA: un espectáculo de “videojuegos” de 7 horas con burros

-

Los artistas Patrick Blenkarn y Milton Lim llegan al Festival TransAmériques (FTA) con culos.masasun videojuego de siete horas de duración que se desarrolla en pantalla grande y en el que todos los espectadores pueden colaborar.

En el corazón del juego que hasta ahora ya ha conseguido cautivar a algunos llenos: 10 cuadros protagonizados por burros.

Uno podría preguntarse: ¿Por qué burros?

¿No es evidente?bromea Patrick Blenkarn antes de ofrecer sus explicaciones.

Estaba estudiando las representaciones de ciertos símbolos de la estupidez en la literatura y me encontré con el burro, dice. El animal en sí es súper inteligente y amable. Sin embargo, existe una larga historia de maltrato y simbolismo negativo vinculado a este animal.

>>>>

Abrir en modo de pantalla completa

Los artistas de Vancouver Milton Lim y Patrick Blenkarn presentan su trabajo “asses.masses” en el Festival TransAmériques.

Foto: Cortesía: FTA

Como el burro es a menudo un animal sobrecargado y que trabaja duro, en la literatura se le compara con la clase trabajadora.

Es la imagen de quien trabaja con las manos. Y así como la clase trabajadora no es tonta, el burro tampoco lo esañade Patrick Blenkarn.

asses.masses es aún más claro porque intentamos resaltar en la actuación el hecho de que la gente del público tiene que tomar decisiones. Tienen que tomar decisiones y, de lo contrario, el juego no terminará.”,”text”:”En realidad, el burro suele ser más indeciso entre dos opciones que estúpido, añade su compañero. El vínculo con asses.masses es aún más claro porque intentamos resaltar en la actuación el hecho de que la gente del público tiene que tomar decisiones. Tienen que tomar decisiones y, de lo contrario, el juego no terminará.”}}”>En realidad, el burro suele ser más indeciso entre dos opciones que estúpido, añade su compañero.

El vínculo con culos.masas Es aún más claro porque intentamos exponer, con la actuación, el hecho de que la gente del público tiene que tomar decisiones. Tienen que tomar decisiones y, de lo contrario, el juego no terminará.

una cita de Milton Lim

Ambos artistas se muestran igualmente entusiasmados con las imágenes discretas o los mensajes velados que se cuelan en sus interpretaciones y la experiencia social y humana que de ellas resulta.

Nuestra broma desde el principio fue que queríamos hacer una historia en la que un burro trabaja duro todo el día y luego regresa a casa para jugar, dice Patrick Blenkarn.

Echamos un vistazo a la sociedad que, por su parte, pasa sus días trabajando frente al ordenador y luego vuelve a casa para jugar.

una cita de Patricio Blenkarn

Éxito internacional canadiense

Trabajando juntos en un segundo trabajo conjunto, los dos artistas multidisciplinarios de Vancouver desarrollaron su concepto durante una residencia creativa en Burnaby, cerca de Vancouver.

Como trabajamos en varias disciplinas artísticas, cuando tenemos una idea, queremos encontrar el formato con el que funcionará mejor. Esta vez fue el juego.dice Milton Lim.

>>>>

Abrir en modo de pantalla completa

En el corazón del juego “asses.masses” que hasta ahora ya ha conseguido cautivar algunas salas repletas: 10 cuadros protagonizados por burros.

Foto: Cortesía: FTA

Los creadores acaban de regresar de festival de mayo de Bristol, un festival anual de teatro contemporáneo donde culos.masas recibió muchos elogios.

El espectáculo también se presentó en español en Buenos Aires y se están realizando muchas otras traducciones, incluidas las del portugués y el turco.

Los dos artistas llevan varios años pensando en el espacio reservado al juego a través del arte. Hacemos juegos magníficos, pero no los mostramos en el escenario.subraya Milton Lim.

Muchos juegos son arte, pero no tienen espectáculo. ¿Por qué un videojuego no aparece después de Shakespeare y antes de Chéjov en un festival de teatro? No hay ninguna razón por la que no podamos ser parte de este tipo de programación.subraya Blenkarn.

Decidimos construir un puente entre las artes para que el juego exista de otra manera.

una cita de Patricio Blenkarn

La razón por la que el juego dura siete horas es porque contiene una experiencia para un grupo grande. Normalmente se agrupan entre 150 y 200 personas delante de culos.masas y sus 10 tablas para resolver.

La gente piensa que es largo, pero lo olvidan una vez que entran, explica Patrick Blenkarn. No es tan largo como los 24 episodios de una serie que vas a escuchar en exceso. Es una actividad muy normal jugar un juego durante siete horas.

>>Un jugador juega, de pie frente a una pantalla gigante, observado por el público.>>

Abrir en modo de pantalla completa

Normalmente se agrupan entre 150 y 200 personas frente a “asses.masses” y sus 10 mesas a resolver.

Foto: Sergio Santillán

En la sala, el aspecto participativo es voluntario y puede desplegarse de diferentes formas.

Puedes ser la persona que avanza y juega pidiendo la opinión del público, pero a veces la persona que está detrás y que no ha dicho una palabra durante horas es la única persona que ha observado esto lo suficiente y que sabe la respuesta. y ella se lo gritará al jugador principalrelata Milton Lim.

Lo que le decimos al público es que vamos a trabajar juntos en esta historia. Es una experiencia grupal. Nos iremos cuando colectivamente hayamos logrado encontrar la solución. Nadie nos va a echar antes de que termine el juego.

una cita de Milton Lim

En perfecta armonía con el festival

Patrick Blenkarn y Milton Lim son entusiastas asistentes al festival en TLC desde hace varios años y están muy orgullosos de ser parte del programa 2024.

Es el primer videojuego programado en TLC y estamos felices de que los programadores se hayan atrevido a correr este riesgo.afirma Patrick Blenkarn.

Esta es también la primera vez que la versión francesa del juego se presentará frente a una audiencia, lo cual es muy emocionante para los dos creadores que prestan una extraordinaria atención al detalle.

La traducción incluye nuevos dibujos, explica Patrick Blenkarn. Si hay una indicación escrita en una carta del juego, reharemos toda la imagen para que esté en el idioma correcto. Hacemos esto para todas nuestras traducciones.

La historia sigue siendo la misma en todos los países e idiomas, la única diferencia es que todo es siempre más largo en francésellos ríen.

El espectáculo culos.masas se presentará en francés el sábado 25 de mayo a las 14 h y en inglés el 1 de mayo.ejem junio, a la misma hora, en el Teatro Centaur de Montreal.

Toda la programación del Festival TransAmériques está disponible online (Nueva ventana).

-

PREV Al regresar a Berry, Martine Breton se apasiona por George Sand
NEXT Valady. Jean Couet-Guichot y Gaya Wisniewski, dos artistas residentes en la región