Después de muchos años de especulaciones, la adaptación televisiva de Efecto de masa finalmente se hace oficial. Los primeros rumores en los pasillos se remontan a 2021 cuando Amazon preparaba un acuerdo para el desarrollo de una serie de televisión inspirada en el videojuego. En ese momento, Mac Walters, entonces guionista jefe de Bioware, también mencionó que los proyectos de adaptación cinematográfica finalmente habían pasado a la pantalla chica. Y así, después de tres años de silencio radial, el programa finalmente sale a la luz. Es a través de los medios americanos. Variedad que Amazon MGM Studios se encargó de confirmar el desarrollo de la serie Mass Effect.
Como era de esperar, los detalles sobre este proyecto aún están bien protegidos, pero el gigante del entretenimiento aún quiso revelar algunos nombres a cargo de la producción. Por el lado del escenario, Amazon ofrece los servicios de Daniel Casey, quien trabajó notablemente en la redacción de Rápido y Furioso 9. Karim Zreik (Jessica Jones de Marvel) fue nombrado productor ejecutivo junto con Michael Gamble de Bioware, así como con Ari Arad. Este apellido corre el riesgo de provocar escalofríos entre los jugadores acostumbrados a seguir de cerca los proyectos de adaptación. De hecho, este productor está notablemente vinculado al terrible largometraje Tierras fronterizaspero también trabajó en películas Inexplorado y Fantasma en el caparazón. Tenga cuidado de no confundirlo con Avi Arad (Spider-Verso) como algunos ya han podido hacer, porque los resultados están lejos de ser los mismos.
Un proyecto que preocupa a un veterano de Bioware
Tras los primeros rumores sobre el desarrollo de una serie, uno de los antiguos guionistas principales de Bioware no compartía la misma opinión que Mac Walters. David Gaider se apresuró a compartir sus preocupaciones en Twitter, llegando incluso a avanzar que un proyecto así lo pondría”incómodo“. Según él, el encanto de los juegos de rol de Bioware reside esencialmente en la libertad que ofrece al jugador: una ventaja que inmediatamente será borrada por la linealidad propia de las series de televisión.
“Primero, Mass Effect y Dragon Age tienen un protagonista personalizable. Lo que significa que la serie tendrá que elegir si este protagonista es hombre o mujer. Y boom, desde el principio acabas de alienar a toda una parte de la comunidad que había puesto sus expectativas en el proyecto. En segundo lugar, estos protagonistas están diseñados para ser una especie de pizarra, que el jugador rellena con sus decisiones. Esto no funcionará para medios pasivos. De repente, el protagonista tendrá su propia personalidad… y su propia ‘historia’. será raro”, explicó entonces.
la serie Polvillo radiactivo Comenzó con las mismas desventajas, pero las aventuras de Lucy aún lograron convencer a los espectadores. Entonces, quién sabe: tal vez la adaptación de Efecto de masa se liberará de la historia del Comandante Shepard para valerse por sí mismo. Pero como ya dijo David Gaider, el riesgo de producir “una serie de ciencia ficción bastante banal”está lejos de ser inexistente. Veredicto en unos años cuando el proyecto haga su debut en Prime Video.
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