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Revisión de Dragon Takers: ¡cuando copias, ganas!

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KEMCO viene a deleitarme con mi primer RPG pixelado de casa del año. Bueno… El juego data del 16 de diciembre pero los vaivenes de días festivos, códigos y demás y aquí estoy en mi primer KEMCO del año. Tengo una buena idea de lo que me espera pero siempre mantengo un ojo abierto. ¡Quizás este KEMCO que cerró el año 2024 y que para mí abre el 2025 contenga sorpresas!

¿Pandereta?

¡Eres Helio! Un joven lleno de energía pero quizás demasiado amable teniendo en cuenta cómo te trata el alcalde del pueblo de Haven. A su hija, además de guapa, le gustas y trata de sacudirte un poco. ¿Pero qué mejor manera de hacerlo que la invasión del Emperador Dragón Tiberio? Envía a sus monstruos a secuestrar a tu amigo y casi te mata. Afortunadamente, tu habilidad “Skill Takers” acaba de despertar y salvarte el trasero. Básicamente, ¡puedes copiar una habilidad de un monstruo que vas a derrotar! Al comienzo del juego, tendrás un aliento de fuego, un rayo o incluso una brizna de viento para apoyarte.

¡Hay como un lobo!

La historia es clásica de KEMCO por así decirlo, con un héroe que se revelará, coloridos personajes secundarios como la bella Milena y ese toque de humor que aprecio en los juegos del desarrollador. Una receta que funciona bien pero con variaciones de fondo. De hecho, para el formulario, mantenemos la estructura básica con píxeles en todas partes excepto en los personajes durante los diálogos. Muévete por el mapa de arriba hacia abajo para explorar y luchar en primera persona. Lo mismo ocurre con la música al estilo KEMCO, ¡anticuada pero llena de energía heroica!

¡No lo sabes pero ya estás muerto!

Básicamente, tenemos ligeros cambios como la función de guardar que ahora está separada y la organización de los menús del equipo que ha cambiado de diseño. Está bastante bien pensado, pero la validación y la navegación no siempre están implícitas. El menú de asignación de habilidades, por ejemplo, podría mejorarse. En combate, el aspecto de la vista en primera persona podría ser interesante, pero la ejecución carece de fuerza en general. Por otro lado, el lado de los “tomadores de habilidades” es interesante y permite la personalización (aunque sea leve) de nuestro héroe. Esto difiere de ciertas producciones donde nuestro héroe sigue una pista o incluso se beneficia de lo mismo que sus compañeros sin más garbo que eso. Aquí, Helio es el héroe y realmente sentimos ese lado.

Dragon Takers es, por tanto, un bonito RPG de KEMCO al que le falta un poco de aceite en sus menús pero que intenta las cosas de forma fundamental y sentimos el potencial de este cambio. Al final tenemos algo para divertirnos con una sonrisa y ¡ya está!

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