Información clave
- Rusia está desarrollando sus propias videoconsolas y su propio sistema operativo como parte de un proceso de autosuficiencia tecnológica.
- La primera consola estará equipada con el procesador Elbrus, que no puede competir con procesadores líderes de empresas como Intel, AMD y Arm.
- También se está considerando una solución de juego basada en la nube llamada Fog Play, pero podría causar problemas en las distintas regiones de Rusia.
Rusia está avanzando hacia la autosuficiencia tecnológica mediante el desarrollo de sus propias consolas de juegos, en respuesta directa a las sanciones occidentales y su deseo de reducir su dependencia de la tecnología extranjera. El propio presidente Putin lanzó este proyecto en 2024, pidiendo al gobierno que creara consolas fijas y portátiles, así como un sistema operativo y una plataforma basada en la nube para distribuir juegos. La primera consola estará equipada con el procesador Elbrus, diseñado principalmente para infraestructura crítica y defensa. A pesar de su solidez esperada, las pruebas comparativas indican que no puede competir con procesadores líderes de empresas como Intel, AMD y Arm.
Limitaciones y desafíos
Esta limitación plantea dudas sobre la capacidad de la consola para igualar las capacidades de los sistemas de juegos populares como PlayStation 5 y Xbox Series, que ofrecen una plataforma única para contenido local; es poco probable que compitan directamente con marcas globales establecidas en términos de rendimiento y experiencias de juego.
Enfoques alternativos
Rusia también está explorando una solución de juegos basada en la nube llamada Fog Play, desarrollada por el gigante de las telecomunicaciones MTS. Este sistema permite a los usuarios con computadoras potentes alquilar sus sistemas, permitiendo que los dispositivos menos capaces accedan a juegos de alta gama a través de la nube. Sin embargo, este enfoque depende en gran medida de una infraestructura de banda ancha sólida con baja latencia, lo que puede plantear desafíos en varias regiones de Rusia. A pesar de su rentabilidad y su controlador estilo Xbox, es poco probable que Fog Play compita con plataformas de juegos establecidas debido a diferencias de hardware, bibliotecas de juegos patentadas y funciones multijugador en línea.
El camino hacia la independencia tecnológica
Lograr la independencia tecnológica en el sector del juego, o en cualquier otro campo, plantea importantes desafíos para Rusia. Las limitaciones del procesador Elbrus resaltan la brecha entre las capacidades de semiconductores rusas y occidentales. Además, Rusia sigue dependiendo en gran medida de la tecnología china para teléfonos inteligentes, productos electrónicos y componentes de doble uso, lo que dificulta la autosuficiencia total. A pesar de estos obstáculos, Rusia continúa sus avances tecnológicos a través de iniciativas como Astra Linux para uso gubernamental y la plataforma Multiscanner como alternativa nacional a VirusTotal de Google. Si bien la consola impulsada por Elbrus y Fog Play representan pasos notables en esta dirección, es poco probable que representen una amenaza seria para las plataformas de juegos establecidas en el futuro cercano.
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