Mi año 2024 ha estado lleno de eventos más o menos planificados, ¡con una buena dosis de caos encima! Pero eso no me impidió pasar una cantidad absurda de tiempo frente a mi PC jugando un montón de cosas. Y aquí está la lista de los que se me quedaron grabados en la mente.
Fact’Or sobre el juego que me hace jugar a un género que normalmente odio
Unidad del Pacífico
Los videojuegos son un poco como comida para mí: me gusta todo, salvo algunas excepciones. A nivel JV, son los deportes, las peleas y los juegos de autos los que evito mucho. El año pasado me enamoré de Sifu y este año fue Pacific Drive el que me enamoró. No puedo esperar a ver qué juego de deportes jugaré el próximo año. Así, Pacific Drive, un pequeño juego de supervivencia post-apocalíptico al volante de un coche personalizable, en un entorno lleno de anomalías al estilo Stalker. El ambiente es una locura, el jugabilidad Música fantástica y magistral. En definitiva, un buen jueguito del que nos gustaría ver mucho más.
Fact’Or sobre el trabajo después del trabajo
Satisfactorio
Cintas transportadoras, fábricas zumbando, trenes silbando, tubos gorgoteando. En definitiva, el sueño de todos los jugadores que aman la gestión y producción de objetos a escala industrial. La versión final del juego estuvo a la altura de las promesas hechas en el acceso anticipado y rara vez he estado tan satisfecho este año como cuando finalmente pude decir “Terminé Satisfactorio” (gracias a mis amigos del EHPAD, reconocerán cada uno de ellos). otro).
Fact’Or de nostalgia y gafas de color rosa
Mundo natal 3
Homeworld 1 y 2 son juegos que tienen un lugar especial en mi corazón. Lo jugué cuando era joven, descubrí Hard SF y siempre lamenté no haber visto otros juegos de estrategia intentar seguir este camino. Así que estaba más que emocionado de poder jugar a Homeworld 3 cuando salió. ¿Es un buen juego? No precisamente. ¿Me encantó jugarlo? Completamente.
Fact’Or del juego multijugador que rompe las relaciones entre amigos
Helldivers 2
No hace falta presentar el juego, ha causado bastante revuelo este año. Sigue siendo una de las mejores experiencias cooperativas de los últimos años para mí y lo reinstalaría para jugar una tarde con amigos sin preocupaciones.
Fact’Or del estudio que entendió cómo hacer DLC
Anillo de Elden – La sombra del Erdtree
Creo que esto se explica por sí mismo. Shadow of the Erdtree se unirá al panteón de DLC raros que son prácticamente imprescindibles una vez hayas jugado el juego base.
Hecho’O desde la profundidad que no ves venir
Asistente de infracción táctica
Tactical Breach Wizard se vende como un juego en la pura tradición de escuadrón tácticocon un giro fantástico. Nivel jugabilidadestamos en algo sólido, con rejugabilidad, dificultad, desafíos opcionales. Entonces el contrato ya está cumplido. La sorpresa es el escenario y los personajes, fantásticamente bien escritos, y que se revelan en los mejores diálogos escritos este año. En definitiva, una pequeña pepita sorpresa tal y como nos gustan.
Fact’Or del juego que hace el bien
Hades II
No sé qué esperaba de Hades II, pero no podía esperar a que saliera. Y encontré exactamente lo que buscaba: algo familiar pero diferente, que ofrece novedad en un universo ya conocido. En definitiva me lo pasé muy bien allí y siempre es la bomba.
Fact’Or piedras y rocas
Deep Rock Galactic: Superviviente
Nada de ciencia espacial: ahora, cuando quiero escuchar podcasts o ver vídeos de más de tres horas de duración, pongo DRGS de forma paralela. ¡Y no puedo esperar a ver más juegos en el universo expandido de Deep Rock Galactic!
Fact’Or del juego al que juego desde hace más de 15 años
EVE en línea
Tengo una reputación que mantener, ¡qué quieres! Entonces sí, todavía juego EVE Online y sí, todavía me divierto. El juego se actualiza periódicamente y los jugadores siguen dando vida activamente al mundo de New Eden. ¿Qué más quieres?
Fact’Or al mejor juego del año
STALKER 2: Corazón de Chernóbil
Lo estaba deseando, pero no vi venir la bofetada que me dio Stalker 2. Podría hablar durante horas. jugabilidad sin concesiones lo que me atrapó hasta las entrañas, pero es realmente la atmósfera del juego lo que me marcó. La ensoñación decrépita que emerge de la Zona es algo hipnotizante, y tengo toda la intención de volver a explorarla de arriba a abajo una vez que se lancen algunos parches y modificaciones un poco peludas.
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