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A sus 30 años, el streamer Vohlt se gana la vida jugando Pokémon

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Par

Martín Leduc

Publicado el

15 de diciembre 2024 a las 19:10 h.

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“Nadie parece poder escapar de la invasión japonesa de Gyarados, el dragón de fuego (sic) y otros ectoplasmas”, dijo, en junio de 2000, el presentador de televisión de Francia 3 para iniciar un tema en Pokémanía. Y si desde entonces se ha apagado un poco, está claro que Pokémon sigue formando parte de nuestras vidas.

Algunos, como Mathieu Fernández, alias Vohltincluso lo han convertido en su profesión. “Una consagración”, nos confiesa este treintañero con una amplia sonrisa en los labios. Básicamente, está viviendo el sueño. muchos niños, ayer, hoy y seguramente mañana: juega Pokémon y gana un salario por ello.

Derramar -el streamer explica cómo consigue compaginar placer y trabajo.

“Me las arreglo para vivir de mi pasión”

Mathieu, poseedor de un bachillerato en STI, un diploma universitario en matemáticas («la única materia en la que era fuerte») y un BTS en informática, se cuestiona después de dos años de empleo permanente en el sector. “Realmente me dije a mí mismo: esta no es la vida con la que sueño”.

Hoy en día, es el orgulloso propietario de dos canales de YouTube y un canal de Twitch. “Allí logro ganarme la vida con mi pasión”, dice con calma.

“Comencé en 2012 con pequeños videos sencillos. A partir de 2020 me dije que podía hacerlo de una manera más profesional”, recuerda el hombre que, de niño, “realmente no sabía qué hacer con su vida”, perdido como un Psyduck.

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Ahora parece haberlo encontrado. Y ojo, que su trabajo no consiste únicamente en jugar videojuegos. Es un creador de contenidos en las plataformas, y cada vídeo requiere semanas de trabajo: filmación, edición, gestión de miniaturas, etc.

“Algunos me llevan hasta un mes”, dice. Vohlt también trabaja con un equipo: tres editores y un diseñador gráfico, Brumirage, que le ayudan a dar formato a sus proyectos.

A sus 30 años, Vohlt se gana la vida con su pasión por Pokémon. (©Vohlt 3)

“Realmente puede afectar tu cerebro”.

Producir contenidos de calidad es un verdadero trabajo y, aunque los días no sean todos iguales, Vohlt dedica unas diez horas de trabajo cada día: “por la mañana hago trámites, cuento, luego organizo mi día y en Por la tarde es en vivo, o editando o filmando”.

Sus transmisiones habituales terminan alrededor de las 10 p. m., y después de eso, todavía tienes que agregar otra hora de trabajo para perfeccionar y poder reproducirlo todo en su canal.

Hoy consigue liberar tiempo “y eso es lo más preciado”. Cuando no está causando estragos entre los secuaces del Team Rocket o los campeones de la arena, Mathieu sale con sus amigos o su novia, o juega tranquilamente a Dragon Quest. “Pokémon, lo juego principalmente vía streaming, excepto cuando sale un juego nuevo. »

Una vez que un vídeo está en línea, siempre existe el pequeño reflejo de ir y ver si funciona. “No es un trabajo físico, pero realmente puede afectar tu cerebro. Como creador de contenidos, tienes que poder desvincularte de esto y tenerlo en cuenta, porque sigue siendo importante tener tu propia opinión”, respira el nativo de Clermont-Ferrand.

Pokémon, ¿un juego “para niños”?

Qué importa si le decimos que Pokémon es “para niños”.

Al principio todavía me costaba explicarlo. Hoy estoy muy orgulloso de lo que publico en mi canal y de lo que hago. Si asumes la responsabilidad, la persona de enfrente nunca dirá algo raro. La gente es amable, sobre todo preguntas: les intriga el dinero. Pero tan pronto como se enteran de que te gusta y que te ganas la vida con ello, eso los relaja.

Mathieu Fernández
Vohlt

Vohlt dice que nunca ha sentido desprecio por parte de las personas con las que habla. “Cuando ves que todas las mañanas la gente está triste por ir a trabajar, hazle la pregunta a alguien que está orgulloso de lo que hace, pues la gente dice que tiene razón”.

Hablando de ganarse la vida, hay dos formas en que Vohlt gana dinero: visualizaciones de sus vídeos, pero también patrocinios. Son ellos quienes se acercan a él, y el streamer “vende” sus productos al inicio de algunos de sus vídeos.

El streamer organizó un estudio de rodaje en su casa. (©Vohlt)

En Twitch también se puede añadir el sistema “sub”, una forma para que los internautas apoyen económicamente al creador. “Un poco como una suscripción”, resume. Los que son “sub” pueden tener ventajas. Algunos streamers les reservan repeticiones, por ejemplo. Lo cual no es el caso de nuestro interlocutor.

También hay anuncios. Presentes en YouTube y Twitch, algunos son inamovibles, otros los añade el creador del contenido para que el vídeo genere más ingresos.

“En general, a finales de mes, Tengo entre 1500 y 2000 euros en el bolsillouna vez deducidos los sueldos de los editores y diseñadores gráficos, y otros costos inherentes al trabajo”, calcula. “Pero cambia cada mes, según las estadísticas. El año pasado no gané, el año que viene probablemente también será diferente. »

“A nadie le sorprende que algunos hayan hecho de ello su profesión”

Además, Pokémon, incluso 25 años después del lanzamiento en Francia de los primeros juegos (rojo y azul), es una licencia tan popular “que a nadie le sorprende que algunos hayan hecho de ella su profesión”, señala. En realidad, es más que un juego.

Pokémon es una comunidad, un universo, una pasión que se ha extendido por varias generaciones. La empresa también se enorgullece de ser una de las licencias más populares del mundo, con una facturación de 11.600 millones de dólares en 2022 (cifras que emanan directamente de la franquicia, contactada por -).

Cada año, se lanzan nuevos medios de la marca Pokémon, y no solo juegos. Mezclados, podemos citar cartas, aplicaciones (Pokémon TCGP, Pokémon Go, Pokémon Sleep), todos los productos derivados, juguetes, ropa… Un solo ejemplo: Pokémon Go se ha descargado en más de mil millones de dispositivos diferentes. Suficiente para demostrar la solidez de la licencia.

Pokémon… ¿para adultos?

Este éxito, especialmente entre las personas mayores, no tiene nada que ver con Vohlt y todos los creadores de contenido para adultos. Aunque Mathieu no pretende atribuirse el mérito: “Es posible que ayudemos a mantener viva la licencia entre los adultos”, responde con seriedad.

En su canal principal de YouTube, la mayoría de los casi 90.000 suscriptores tienen entre 25 y 33 años. A diferencia del objetivo “oficial” de la empresa. Prueba de que una vez cumplida la mayoría de edad podemos seguir interesándonos por ella.

A partir de ahora, Pokémon saca provecho, un poco sin decirlo, de los adultos.

El fenómeno es global y hay contenidos “premium”, que sólo los adultos pueden comprar, dado el precio que cuesta.

Vohlt

Piensa en particular en determinadas tarjetas que se han convertido, por ejemplo, en auténticas piezas de colección. Algunos han abandonado la escuela por completo para convertirse en profesionales de la venta de tarjetas.

Una estrategia real detrás de mecánicas que parecen simplistas

“Sin siquiera hablar de dinero, de hecho, podemos hablar del lado estratégico de Pokémon”, insiste el YouTuber.

Cada criatura tiene un tipo, débil o fuerte frente a otras. Eso es simple, no necesitas ser un gran entrenador para entenderlo. Pero cada uno de ellos también tiene estadísticas únicas (ataque, defensa, velocidad, etc.). Algunas que no se pueden tocar, otras que se pueden mejorar siguiendo diferentes procesos. También hay decenas de objetos que podrás utilizar en combate para poner todas las posibilidades de tu lado.

Básicamente, los juegos clásicos se juegan muy bien sin necesidad de utilizar estas técnicas. “Pokémon, debería ser sencillo. El objetivo principal son los niños”, recuerda. Pero, en el escenario competitivo, propuesto por la propia empresa, estas técnicas son muy importantes. Regularmente se organizan torneos oficiales con recompensas monetarias en juego.

El contenido que más le gusta es lo que llamamos “rom hacks”. Versiones no oficiales de los juegos, gratuitas, con el mismo concepto: atrapar y mejorar a tus Pokémon para hacerlos luchar, pero con un mayor nivel de dificultad e historias diferentes a las originales.

Vohlt juega estos juegos en modo “nuzlocke”, una forma “duro” de jugar, con reglas estrictas que requieren que limites la cantidad de Pokémon capturados o que consideres “muerto” a un Pokémon KO. Y no se trata de ir a ver a la enfermera Joëlle al Centro Pokémon para resucitarlo.

Breve, suficiente para darle vida a los juegos para jugadores experimentados. Nuzlocke es para gente real. Porque terminar una partida con Heliatronc, Kecleon o Melokrik no está al alcance de todos.

Como puedes ver en su rostro, algunos desafíos requieren que Vohlt trabaje muchas horas antes de completarlos. (©Captura de pantalla del canal de YouTube de Vohlt)

“Es divertido poner en práctica todos tus conocimientos sobre Pokémon”, sonríe Vohlt, que a menudo tiene que devanarse los sesos durante sus transmisiones en vivo en Twitch.

Y esto es precisamente lo que tiende a atraer a un público más maduro. “Creo que me volví adicto al nuzlocke incondicional”, dijo en el preámbulo de uno de sus vídeos. Ojo, insiste: “No porque un juego sea fácil es malo”. Dicho esto, imponerse dificultades permite “disfrutar siempre de los juegos”, como resume.

Pokémon Escarlata y Violeta: “un juego que encaja ahí”

Asegura que, a pesar de los gráficos y las críticas que han supuesto contra Pokémon Escarlata y Violeta, los últimos de Switch, “es un juego que se sitúa ahí. Creo que nunca he disfrutado tanto descubriendo un juego como este.”

¿La razón? Probablemente libertad de movimiento, en este mundo abierto, algo que no teníamos antes.

Pokémon Escarlata y su opuesto, Pokémon Púrpura, se lanzaron el 18 de noviembre de 2022. (©ML / - )

“Innovan lentamente, rara vez se arriesgan, pero cada vez que lo hacen puede resultar interesante”, quiere subrayar Vohlt.

Puede que suene una tontería, pero me encanta Pokémon como tal. Es una pasión que he tenido durante tanto tiempo que ni siquiera puedo explicar las verdaderas razones.

Vohlt

El streamer espera que el próximo juego, Pokémon Legends ZA anunciado para 2025, desarrolle aún más la “tradición”, la historia que rodea a los juegos. “Escuchamos muy poco sobre esto, lo que sin duda es una buena señal. En cualquier caso, lo creo: va a ser un buen partido”.

Ya seas niño o adulto, Pokémon trasciende generaciones y píxeles. Para Vohlt, como para millones de personas más, Pikachu, Charizard y Scyther son más que simples líneas de código.

Cuando se le pregunta cuáles son sus favoritos, Vohlt hace una pequeña pausa. Luego, como si fuera una elección difícil, decide: “Dracolossus. Pero también Goinfrex, porque a medida que crecemos, nos centramos menos en el poder. »Y sin embargo, en otro vídeo, menciona a Boréas. Al mismo tiempo, ahora 1025 Pokémon en el mostradorpodemos decir que hay para todos los gustos. Infantiles, así como adultos.

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