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jardín del mar

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Sin alharacas ni blabla

Tus inicios en Garden of the Sea pueden resultar un poco confusos. Te dejan caer en una isla, con algunos paneles para controles y eso es TODO. La historia claramente depende de ti para escribirla. No pedíamos mucho, pero se hubieran agradecido tres líneas para decir qué estamos haciendo allí y qué deberíamos hacer. Además de los paneles que explican algunos controles, la isla tutorial te muestra principalmente lo que constituirá el corazón del juego: la construcción.

En varios lugares hay pequeñas burbujas que muestran uno o más objetos, que debes encontrar o crear y soltar en la burbuja. Una vez hecho esto, el ícono del elemento desaparece para que sepas dónde te encuentras. Una vez que se cumplen las condiciones, la burbuja desaparece y se construye el edificio.

También dispones de una máquina para elaborar elementos constructivos, como barreras, muebles o paquetes de semillas. Luego necesitarás la receta del artículo, en forma de pequeñas hojas cuadradas esparcidas por el área circundante. Afortunadamente, al construir tu campamento base tendrás un gran cartel para mostrarlos.

Junto a la máquina artesanal rosa se encuentra su equivalente amarillo que se utiliza para cocinar pequeños platos para los bichos que habitan en tu isla, es decir, pingüinos de colores y manatíes dinosaurios voladores. Puedes acariciarlos y alimentarlos, y cuanto más avances en el juego, más desarrollarás estructuras, como establos, para mantenerlos cerca de ti cuando te adopten.

Para todo esto, deberás explorar las islas de arriba a abajo, utilizando un barco previamente desbloqueado, para encontrar los ingredientes necesarios o cultivarlos. Desbloqueas rápidamente algunas herramientas para este propósito: pala, regadera, hacha, caña de pescar…. Si las dejas caer al agua (sí, sucederá bastante rápido), que no cunda el pánico: tan pronto como desbloquees una herramienta, podrás encontrarla cerca de tu campamento base, en un panel que se genera infinitamente.

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Pequeños y grandes problemas

Podemos sentir el legado de la realidad virtual. Quizás demasiado. En cuanto a los controles, están muy (¿demasiado?) adaptados a la realidad virtual y no necesariamente lógicos en comparación con otros juegos del estilo. Te hizo agacharte y volver a levantarte. Agarras un objeto con ZR y lo sueltas con ZL. L y R te permiten desplazar la barra de tus objetos y por tanto la que tienes en la mano.

Estas opciones de control crearán varios problemas: muy a menudo dejarás de lado lo que tienes entre manos en lugar de realizar la acción deseada. A menudo en agua. Si pierdes recetas de elaboración de esta manera, volverán a aparecer, no entres en pánico. Pero tendremos que encontrar su punto de reaparición, buena suerte.

El almacenamiento también puede ser un problema. ZL permite soltar el objeto, pero también guardarlo agradablemente en determinados muebles. Pero realmente es muy aleatorio, de un segundo a otro, tus troncos dejarán de alinearse para caer miserablemente a tus pies y tus bolsas ya no querrán ser colocadas en las estanterías.

El juego tampoco está libre de errores. Algunas plantas aparecerán debajo del ícono de otra en su inventario, lo que rápidamente crea confusión en la elaboración.

Finalmente, el juego no es muy estable y se bloquea regularmente, lo cual es realmente desalentador cuando buscas una tarde relajante cultivando plantas y explorando islas.

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