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Actualización de Black Ops 6: la especialidad Scout cambia por completo (notas del parche) | xbox

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Si bien Call of Duty: Black Ops 6 dará la bienvenida a un buen número de jugadores en su tercer fin de semana, Treyarch ha lanzado una nueva actualización para ajustar varios elementos del juego y es una vez más la especialidad Scout la que realmente le cuesta más. reducción de su impacto.

El gran nerf de la especialidad Scout en Black Ops 6

Scout es una de las especialidades de Black Ops 6 que muchos jugadores consideran un elemento de trampa y wallhack. De hecho, esto simplemente te permite ver a los enemigos a través de las paredes cada vez que reaparecen por un tiempo limitado. Como indicamos hace unos días, Treyarch había prometido reducir su impacto, y ha llegado el momento con la nueva actualización del juego.

Ya al ​​inicio de la semana, la duración de la especialidad de exploración se había reducido de 2 a 1,5 segundos. Pero todavía se consideraba demasiado potente y la nueva actualización del 8 de noviembre ahora reduce esta duración a 0,5 segundos. Esto debería hacer que las muertes repetidas a través de paredes sean simplemente imposibles en un mapa como Nuketown.

Detalles y nuevas características de la actualización de Black Ops 6 del 8 de noviembre

Multijugador

Tarjetas

  • Lowtown: se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Lowtown.

Listas de reproducción destacadas

  • Vigilancia 24 horas al día, 7 días a la semana
  • 10v10 Moshpit
    • Cartes: Tarjeta roja, Rebobinado, Bóveda, Vorkuta, Lowtown, Derelict, Skyline, Scud, Nuketown
    • Modos: TDM, Dominación, Eliminaciones confirmadas, Hardpoint

Especialidad

  • Especialidad de combate de exploración: hemos reducido el tiempo que los enemigos se resaltan después de reaparecer de 1,5 segundos a 0,5 segundos. Continuaremos monitoreando los datos y comentarios de las especialidades de combate durante el período posterior al lanzamiento.

Tasa de ganancia de XP

  • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de partido no escalaba correctamente en todos los modos de juego.
  • Se solucionó un problema por el cual las bonificaciones por coincidencia no se otorgaban consistentemente en Buscar y Destruir.

Desafíos

  • Se eliminó el desafío diario “Consigue 50 muertes con armas sin accesorios”.
    Estabilidad
  • Se han agregado varias correcciones de estabilidad.

ZOMBIS

armas

  • Se solucionó un problema por el cual las armas con una mira predeterminada mostraban un archivo adjunto adicional cuando se mostraban en el juego.

Armero

  • Se solucionó un problema por el cual el equipamiento multijugador de los jugadores estaba presente al obtener una vista previa de su equipamiento de zombies.

Mejoras de campo

  • Se corrigió un exploit que permitía que ciertos efectos de aumento de mejoras del terreno persistieran más allá de su duración prevista.

Vehículos

  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores lanzar botes tácticos al aire en Terminus.

Estabilidad

  • Se han agregado varias correcciones de estabilidad.

Como recordatorio, Activision ha anunciado las nuevas funciones de la temporada 1 de Black Ops 6, que ofrece contenido bastante sustancial con nada menos que 6 nuevos mapas por venir.

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