Con la PS5 Pro, la promesa de Sony es permitir a los jugadores ya no elegir entre rendimiento y calidad, entre 60 fotogramas por segundo y resolución 4K, gracias a parches desarrollados específicamente para la consola. ¿Pero realmente se cumple esta promesa? Hicimos nuestras propias pruebas y esto es lo que concluimos.
Resumen
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Cuatro juegos para mostrar las capacidades de la PS5 Pro
- Spider-Man 2, un modelo para parches de PS5 Pro
- Horizon Forbidden West cumple la promesa de PS5 Pro
- Final Fantasy VII Rebirth se convierte en un nuevo juego en PS5 Pro
- Alan Wake 2, cambios más discretos
- Conclusión: ¿la PS5 Pro cambia la experiencia de juego de la PS5?
Durante la presentación de la PS5 Pro, Mark Cerny, arquitecto de la consola PS5 y PS4, declaró que esta nueva máquina acabaría con el dilema entre el modo Rendimiento y el modo Calidad que se ha convertido en la norma en esta generación.. A partir de ahora, la promesa de PlayStation 5 Pro es no tener que elegir entre resolución 4K y 60 fotogramas por segundo para los juegos que se benefician de un parche específico para esta consola más potente. ¿Pero realmente se cumple la promesa?
Para responder a la pregunta, Decidimos elegir cuatro juegos diferentes, cada uno de los cuales ilustra un punto muy específico sobre las capacidades de PlayStation 5 Pro.. Por lo tanto, seleccionamos Marvel’s Spider-Man 2, Horizon: Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth y Alan Wake II. Estos cuatro juegos se benefician de un parche mejorado en PS5 Pro y provienen tanto de estudios propiedad de Sony como de editores externos, lo cual es importante a la hora de llegar a la conclusión.
Cuatro juegos para mostrar las capacidades de la PS5 Pro
Spider-Man 2, un modelo para parches de PS5 Pro
Verdadero escaparate tecnológico de la consola desde su lanzamiento, Spider-Man 2 ofrece dos modos de visualización en PS5 Pro, a saber, Performance Pro y Fidelity Pro. Para Performance Pro, retoma las características del modo Fidelity de la versión básica de PS5 que estaba en 30 cuadros por segundo, excepto que aquí está en 60 FPS, o incluso más.. Con este modo, tenemos derecho a una experiencia 4K gracias a la PSSR AI manteniendo 60 fotogramas por segundo e incluso superando. Por otro lado, es el trazado de rayos el que se atenúa para lograr esta representaciónlo que significa que los reflejos y los efectos de iluminación son menos espectaculares que en el otro modo.
Hablando de él, El modo Fidelity Pro es menos fluido en comparación, a menos que tenga VRR y 120 Hertz, lo que ayuda a llenar este vacío para ofrecer una velocidad de fotogramas más fluida. A cambio, el Fidélité Pro ofrece Ray-Tracing más avanzado que se puede ajustar con varias configuraciones. Por lo tanto, encontramos en las opciones las principales sombras de iluminación, reflejos e interiores, así como la oclusión ambiental, que se benefician del Ray-Tracing que se puede ajustar. Con estos ajustes, el objetivo es hacer malabarismos para encontrar un equilibrio entre la velocidad de fotogramas que más te convenga y los efectos de trazado de rayos. Resultado, El modo Fidelity Pro te permite disfrutar de reflejos mucho más nítidos en Windows, incluso en 4K y con más de 30 imágenes por segundo siempre que tengas una pantalla compatible con VRR y 120 Hercios para compensar la pérdida de fluidez.pero volveremos sobre eso.
Horizon Forbidden West cumple la promesa de la PS5 Pro
Entre los juegos que pudimos probar, Horizon Forbidden West es claramente el que más nos impresionó. Si el título de Guerilla ya era uno de los juegos más bonitos de PS5, lo hace aún mejor en PS5 Pro. En total, hay tres modos de visualización diferentes entre Performance Pro, Resolution Pro y un modo equilibrado. Si el modo equilibrado ofrece un compromiso de 40 cuadros por segundo, el Rendimiento tiende a 60 y la Resolución permanece en 30 para ofrecer una mejor calidad de imagen. Excepto que con tal calidad de imagen, es difícil notar la diferencia a simple vista desde el punto de vista de la resolución de un modo a otro. Teniendo esto en cuenta, el modo Performance Pro es el que más destaca porque es, con diferencia, el más agradable en cuanto a su fluidez.‘. Con esta configuración realmente tenemos la sensación de disfrutar de lo mejor de ambos mundos, con una imagen 4K y una frecuencia de 60 cuadros por segundo como prometía la PS5 Pro.
Final Fantasy VII Rebirth se convierte en un nuevo juego en PS5 Pro
Del mismo género que Horizon, Final Fantasy VII Rebirth es el otro juego que más nos sorprendió. Con el parche mejorado, Rebirth mantiene la promesa de 4K a 60 cuadros por segundo con modo Resolución y Fluidez usando el PSSR de la consola.. En comparación con los otros modos, encontramos la nitidez del modo Calidad con la fluidez del modo Rendimiento para tener lo mejor de ambos mundos sin hacer concesiones una vez más. Esto se puede ver, por ejemplo, en la nitidez y el detalle del cabello, que se mantiene alto a pesar de una frecuencia de 60 fotogramas por segundo. Está claro que Final Fantasy VII Rebirth es uno de esos juegos en los que más diferencias vemos respecto a la versión base, aunque es el que más mejora en PS5 Pro a pesar de las carencias del Unreal Engine..
Alan Wake 2, cambios más discretos
Para finalizar este repaso a los juegos mejorados en PS5 Pro, queríamos desviarnos un poco hacia Alan Wake 2 que se presentó como uno de los juegos para aprovecharlo mejor. En los ajustes nada nuevo ya que seguimos encontrando el modo calidad o resolución como ya estamos acostumbrados, sin ni siquiera la mención Pro. En cuanto a las diferencias, es especialmente en el Ray-Tracing donde Alan Wake 2 destaca respecto a su versión de la PS5 básica.. La primera distinción la vemos en los espejos y reflejos ya que en la versión básica a veces no tenemos ninguno o solo una sombra en determinados lugares.
En PS5 Pro, el modo de calidad a 30 fotogramas por segundo te permite mostrar un reflejo de tu personaje en baja calidad en un espejo, por ejemplo.. Por el contrario, el modo de rendimiento simplemente muestra una simple sombra, un compromiso necesario para beneficiarse de una mayor velocidad de fotogramas. Luego, observamos los reflejos de la luz para ver una diferencia real entre la versión para PS5 y PS5 Pro de Alan Wake 2. En el Lugar Oscuro donde está atrapado Alan, notamos que la versión PS5 Pro muestra más reflejos de luz en las ventanillas del coche, por ejemplo, que su versión básica.. Por lo tanto, creemos que Ray-Tracing es más avanzado en PS5 Pro, pero el renderizado es menos impresionante que en Spider-Man 2, por ejemplo.
Conclusión: ¿la PS5 Pro cambia la experiencia de juego de la PS5?
Con estos cuatro ejemplos, el objetivo era plantear tres puntos importantes sobre la PlayStation 5 Pro. En primer lugar, Los juegos se vuelven más hermosos en esta nueva máquina siempre que se beneficie de un parche que utilice inteligentemente sus capacidades técnicas.. En este sentido, Marvel’s Spider-Man 2 es un modelo a seguir gracias a las diferentes opciones que aprovechan para modular la experiencia según sus gustos en cuanto a frame rate y ray-tracing. Entonces, esto resalta que La apreciación de los juegos en PS5 Pro dependerá de la calidad de los parches implementados por los desarrolladores.. Si los juegos de Sony servirán como escaparate tecnológico de la consola, para los terceros editores todo dependerá del tiempo que les dediquen. Finalmente, el último punto importante es que Para beneficiarse adecuadamente de la potencia de la PS5 Pro, necesita la pantalla que la acompaña, es decir, al menos 4K que admita VRR y 120 Hertz..
Si tenemos en cuenta todos estos factores, podemos responder que sí, que la promesa de la PS5 Pro de jugar en 4K y 60 fotogramas por segundo sin tener que elegir entre ambos se mantiene, siempre que juegues en la pantalla adecuada y para juegos. que se benefician de un parche bien desarrollado.
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