Esta noche, NVIDIA anunció su nueva gama de tarjetas gráficas, con la llegada de las GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070. La oportunidad también para que los verdes anuncien la llegada de DLSS 4, la cuarta generación de Súper muestreo de aprendizaje profundo. Entonces, ¿qué aportará esta nueva generación respecto a la anterior? La principal diferencia está en el nivel de “Generación de cuadros”. Mientras que con el RTX 4000, DLSS 3.5 era capaz de introducir una imagen adicional, DLSS 4 insertará tres.
Según NVIDIA, la “generación de cuadros múltiples” proporcionaría un rendimiento hasta 8 veces mejor en juegos como Ciberpunk 2077. Si DLSS 4 sólo será compatible con tarjetas gráficas RTX 5000, NVIDIA también presentará Reflex 2, cuyo objetivo sigue siendo reducir la latencia pero también aumentar la capacidad de respuesta. Si inicialmente Reflex 2 solo será compatible con el RTX 5000, en última instancia, todas las GeForce RTX deberían beneficiarse de él.
En cuanto llegue la RTX 5000, es decir a finales de enero, concretamente el día 30, 75 juegos serán compatibles con DLSS 4 de cara al lanzamiento, por ejemplo. Alan Wake 2, Ciberpunk 2077, Indiana Jones y el gran círculo y Forajidos de Star Wars.
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Por supuesto, es durante nuestras propias pruebas cuando podremos juzgar el rendimiento de este nuevo DLSS 4.