CES-Nvidia presenta tecnología de accionamiento robótico, nuevos chips para juegos y acuerdo con Toyota – 07/01/2025 a las 06:54

CES-Nvidia presenta tecnología de accionamiento robótico, nuevos chips para juegos y acuerdo con Toyota – 07/01/2025 a las 06:54
CES-Nvidia presenta tecnología de accionamiento robótico, nuevos chips para juegos y acuerdo con Toyota – 07/01/2025 a las 06:54
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((Traducción automática de Reuters, consulte el descargo de responsabilidad https://bit.ly/rtrsauto))

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Nvidia anuncia tecnología de modelado de IA para acelerar el desarrollo de robots

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El CEO presenta nuevos chips gráficos para videojuegos en el CES

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Nvidia también presenta su primera computadora de escritorio y un acuerdo con Toyota

(Los comentarios de los analistas se reproducen y complementan) por Max A. Cherney y Stephen Nellis

Nvidia NVDA.O presentó el lunes nuevos productos como inteligencia artificial para entrenar mejor robots y automóviles, chips de juegos mejorados y su primera computadora de escritorio, al tiempo que explicó su potencial de expansión.

En CES 2025, una importante conferencia tecnológica anual celebrada en Las Vegas, el director ejecutivo Jensen Huang explicó cómo la segunda empresa más valiosa del mundo está llevando a los consumidores tecnología en PC y portátiles que alimenta sus lucrativos chips de inteligencia artificial para centros de datos.

También demostró lo que Nvidia llama Cosmos Foundation Models, que generan vídeos fotorrealistas que pueden usarse para entrenar robots y vehículos autónomos a un costo mucho menor que los datos convencionales.

Al crear los llamados datos de entrenamiento “sintéticos”, los modelos ayudan a los robots y a los automóviles a comprender el mundo físico, de la misma manera que los grandes modelos lingüísticos han ayudado a los chatbots a generar respuestas en lenguaje natural.

Los usuarios podrán darle a Cosmos una descripción textual que podrá usarse para generar un video de un mundo que obedece las leyes de la física. Este método promete ser mucho menos costoso que la recopilación de datos como se practica hoy en día, como poner automóviles en la carretera para recopilar videos o hacer que humanos enseñen tareas repetitivas a robots.

Cosmos estará disponible bajo una “licencia abierta”, similar a los modelos de lenguaje Meta Platforms META.O Llama 3 que se han vuelto ampliamente utilizados en la industria tecnológica.

“Realmente esperamos que (Cosmos) haga por el mundo de la robótica y la IA industrial lo que Llama 3 hizo por la IA empresarial”, dijo Huang.

Vivek Arya, analista de Bank of America, dijo que aún está por verse si el impulso de la robótica aumentará significativamente las ventas de Nvidia.

“Vemos que el desafío es hacer productos confiables, baratos y lo suficientemente ubicuos como para impulsar modelos de negocios creíbles”, dijo Arya en una nota a los clientes. “Desde esta perspectiva, la robótica podría seguir siendo otra oportunidad interesante pero de nicho, como los metaversos o los coches autónomos”.

Huang también dio a conocer nuevos chips para juegos que utilizan la tecnología de inteligencia artificial “Blackwell” de Nvidia, que ha ayudado a impulsar las ventas de su centro de datos.

Estos chips, que Nvidia llama serie RTX 50, tienen como objetivo brindar a los videojuegos gráficos similares a los de una película, particularmente en un área conocida como “shaders”, que puede ayudar a que imágenes como una tetera de cerámica parezcan más realistas al agregar imperfecciones y huellas dactilares. manchas en su superficie.

Los nuevos chips también pueden ayudar a los desarrolladores de juegos a crear rostros humanos más precisos, un área en la que los jugadores probablemente noten incluso características ligeramente poco realistas. Los chips tendrán un precio de entre $549 y $1,999, con modelos superiores disponibles el 30 de enero y modelos inferiores en febrero.

Ben Bajarin, director general de la consultora de tecnología Creative Strategies, dijo que los nuevos chips de juego deberían ayudar a impulsar las ventas de Nvidia en el corto plazo.

El Sr. Huang también presentó su primera computadora de escritorio, llamada Proyecto DIGITS, pero diseñada para programadores de computadoras y no para consumidores comunes y corrientes.

Costará 3.000 dólares y ejecutará un sistema operativo Nvidia basado en Linux. Estará equipado con el mismo chip que está en el corazón de la oferta de centros de datos de la compañía, pero combinado con un procesador central construido con la ayuda de la compañía taiwanesa MediaTek.

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Los chips vendrán en un paquete más pequeño que podrán utilizar los desarrolladores de software individuales para probar rápidamente sus sistemas de inteligencia artificial. La computadora de escritorio estará disponible en marzo.

Nvidia también dijo que la japonesa Toyota Motor 7203.T utilizará sus chips Orin y su sistema operativo automotriz para equipar varios modelos con un sistema avanzado de asistencia al conductor. Nvidia no proporcionó detalles sobre estos modelos. Las acciones de Toyota subieron un 1,7% en las últimas operaciones en Tokio.

Huang pronostica 5 mil millones de dólares en ingresos por hardware y software automotriz en el año fiscal 2026, frente a los 4 mil millones de dólares esperados para este año.

CES, anteriormente Consumer Electronics Show, se llevará a cabo del 7 al 10 de enero.

Las acciones de Nvidia cerraron el lunes a un máximo histórico de 149,43 dólares, elevando su valoración a 3,66 billones de dólares y convirtiéndola en la segunda empresa cotizada más valiosa del mundo detrás de Apple AAPL.O.

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