Precios más agresivos de lo esperado… sobre el papel

Precios más agresivos de lo esperado… sobre el papel
Precios más agresivos de lo esperado… sobre el papel
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Si bien Nvidia acaba de presentar su nueva gama RTX 50 en CES 2025, los precios anunciados sorprenden: son más bajos que los de la generación anterior. Pero no cantemos la victoria demasiado rápido.

Nvidia acaba de sorprender en CES 2025 al revelar precios más agresivos de lo esperado para su nueva gama RTX 50.

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El fabricante, que actualmente domina el mercado de la IA y las GPU, parece querer atraer a los jugadores con una lista de precios revisada a la baja, con una excepción.

El RTX 5070, con un precio de 549 dólares, se convierte en la estrella de este anuncio. Promete el rendimiento de un RTX 4090, que se vendió por 1.599 dólares, por sólo un tercio del precio. Una hazaña técnica y comercial que podría democratizar el rendimiento de alta gama… en teoría.

La gama media no se queda fuera: la RTX 5070 Ti tiene un precio de 749 dólares (frente a los 799 dólares de la 4070 Ti), mientras que la RTX 5080 tiene un precio de 999 dólares (frente a los 1199 dólares de la 4080).

Como era de esperar, sólo el RTX 5090, buque insignia de la gama, ve aumentar su precio: se anuncia a 1.999 dólares, o 400 dólares más que el RTX 4090, que se lanzó a 1.599 dólares.

La realidad detrás de los precios anunciados

Estos precios, por muy atractivos que sean, son sólo precios recomendados (MSRP) por parte de Nvidia para sus versiones “Founders Edition”. En realidad, la gran mayoría de las tarjetas vendidas serán versiones personalizadas de los socios (Asus, MSI, Gigabyte, etc.) que serán sistemáticamente más caras.

Esta diferencia se explica por varios factores: sistemas de refrigeración más sofisticados, PCB modificados y, sobre todo, un mayor margen para los fabricantes. No es raro ver que las versiones personalizadas muestren precios entre un 20 y un 30% más altos que los precios de referencia.

Es probable que la situación sea aún más tensa con la demanda actual. Dado que Nvidia se ha convertido en el líder indiscutible en IA con una capitalización de mercado de 3,3 billones de dólares, la producción podría orientarse en parte hacia el sector profesional, creando una posible escasez en el mercado de los juegos.

Los revendedores, estos revendedores oportunistas, también podrían aprovechar la situación. El éxito del RTX 40 y la creciente demanda de GPU para IA sugieren una disponibilidad limitada, lo que podría hacer subir los precios en el mercado secundario.

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