Nintendo finalmente resolvería este problema histórico

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El anuncio de Nintendo Switch 2 es más inminente que nunca. Pero a la espera de un comunicado oficial del fabricante japonés, un documento oficial anuncia la llegada de una tecnología que permitirá mejorar considerablemente el rendimiento de los videojuegos del futuro. Explicaciones.

La sobredosis de filtraciones vinculadas a Switch 2

Cuanto más pasan las semanas, más filtraciones y otra información no verificable abundan en torno a Nintendo Switch 2. la futura consola que Nintendo debe anunciar en el año 2025. Evidentemente, cuando se filtra información, se repite en todos los sentidos, hasta volverse incontrolable. En pocos meses, la consola ha sido objeto de todas las especulaciones y rumores: Diseño, Joy-con sensorial, placa base con un rendimiento impresionante o la fecha precisa del anuncio de Nintendo.

Por supuesto, ninguna de estas informaciones ha sido confirmada por la Gran N. Sólo el tan esperado anuncio pondrá fin a los rumores. Pero una patente oficial reciente presentada en julio de 2023 y hecha pública el 31 de diciembre de 2024 en relación con la mejora de imágenes gracias a la inteligencia artificial merece nuestra atención.

Nintendo podría dar un paso adelante solucionando este importante problema

el documento no menciona explícitamente el Nintendo Switch 2sino de una tecnología, aplicable a otros, y capaz de “convertir imágenes de una resolución a otra (por ejemplo superior), y que se pueden utilizar en aplicaciones en tiempo real a partir de imágenes generadas, por ejemplo, por un motor de videojuego”. Comprender la visualización de un juego una resolución bastante baja de 540p, podría aumentarse a 1080p gracias a un proceso gestionado por IA. “Siempre que se menciona 1080p en relación con una imagen de destino, las técnicas […] También se puede aplicar a imágenes 4K”..

Además, la patente indica que el sistema también se utilizaría para reducir el tamaño del archivo “para que quepan en un medio físico relativamente más pequeño”, nota nintendo. Por supuesto, pensamos en los pequeños cartuchos del Switch.

zelda

Esta tecnología se hace eco de la utilizada por Sony para su PS5 Pro, concretamente PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution, que – recordemos – permite al monolito blanco gestionar la resolución de un juego sin alterar la calidad visual, al tiempo que permite renderizar en 60 imágenes por segundo. Si esta patente es solicitada por el fabricante japonés, la empresa resolvería un gran problema de energía histórico, y que siempre ha sido una de las principales críticas realizadas por los jugadores respecto a sus consolas.

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