Lanzado hace casi dos semanas, STALKER 2 continúa generando mucho revuelo. El juego, aunque excelente en muchos aspectos, todavía tiene bastantes problemas de estabilidad y necesita enriquecer algunos aspectos como la gestión de los NPC, por ejemplo. Hoy el estudio GSC golpea fuerte con una primera gran actualización que lleva el juego a la versión 1.0.1 y posteriormente corrige más de 650 “bugs”. Aquí está la lista muy larga, así como un resumen.
Tenga en cuenta que esta versión de STALKER 2 ahora está disponible en Xbox Series X|S y ordenador personal.
Correcciones de IA :
- Se solucionaron problemas por los cuales grupos de NPC se quedaban atrapados y morían cerca de un refugio durante una transmisión activa.
- Se solucionó un problema por el cual el Burer causaba que los elementos de la misión se cayeran de las manos del jugador.
- Se agregaron efectos de sonido faltantes para la habilidad “Telekinesis” del Burer.
- Se corrigió que los NPC se quedaran atascados y no se unieran a las ubicaciones de las misiones, lo que provocaba la imposibilidad de interactuar o progresar.
- Se corrigieron caídas de rendimiento y posibles fallas en áreas con muchos NPC después de largas sesiones de juego.
- Se corrigió que los NPC entraran en posición “A” o flotaran después de la muerte.
- Los NPC ahora tienen en cuenta si un objetivo está cubierto antes de disparar.
Optimización:
- Se corrigieron NPC/mutantes invisibles que aparecían en el campo de visión cuando se usaba una mira telescópica.
- Se corrigieron los efectos visuales del fuego que no se mostraban en ciertos ángulos de la cámara.
- Se corrigieron alrededor de 100 fallas diferentes, incluidas pérdidas de memoria.
Audio:
- Se solucionó un problema por el cual la música de combate continuaba después de que terminaban los encuentros.
Equilibrio:
- Costo reducido de reparación de armas y armaduras.
- El valor de los artefactos aumentó y las recompensas en efectivo se duplicaron o triplicaron para la mayoría de las misiones.
- Ajustes a la dificultad de novato:
- Mejoras de armadura/arma, mayor durabilidad.
- Se redujo el daño mutante.
- Se redujo el daño a las armas de los jugadores (-23%) y se agregó un silenciador para el PTM.
Equilibrio de combate:
- Se redujo el peso de los elementos de la misión.
- Se reequilibró el daño de los “Chupadores de sangre”, los “Burers” y otros mutantes.
- Se aumentó el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.
Controladores:
- Aumento de las zonas muertas del palo.
Personajes:
- Ojos/dientes y animaciones de NPC ajustados.
Escenas de corte:
- Se agregaron secuencias faltantes y se corrigieron errores de animación.
Misiones:
- Se corrigieron numerosos problemas en las misiones principales y secundarias, incluidos diálogos en bucle y objetivos imposibles de completar.
- Misiones como “Hasta la última gota de sangre” y “Visitantes peligrosos” revisadas para mejorar la progresión.
- Se corrigieron más de 120 problemas en las misiones.
Mundo abierto:
- Se corrigieron errores con cadáveres, falta de rutas de viaje rápidas y comportamiento hostil inconsistente de NPC.
Orientación y equipo:
- Se corrigió un exploit que permitía vender artículos más allá de su costo real.
- Se ajustaron los efectos de las mejoras de armas y armaduras.
- HUD e inventario mejorados.
Animaciones y diálogos:
- Se corrigieron animaciones faciales faltantes y llamadas de radio mejoradas para reflejar la distancia.
Mundo :
- Se corrigieron texturas parpadeantes, se ajustó el comportamiento de los NPC y se ajustaron los artefactos en ciertas áreas.
Reanudar del primer parche de STALKER 2
Esta actualización corrige errores importantes, optimiza la IA y el mundo y equilibra el combate y el equipo. Las misiones y el mundo abierto se han perfeccionado para una mejor inmersión. También hay animaciones reparadas, nuevos valores de recompensa y ajustes para principiantes.