Grandes ambiciones, pero muy pequeños resultados, este es el brevísimo resumen del lanzamiento de Intrépidoun juego que quería convertirse en el próximo Monster Hunter, pero que se apagó con el lanzamiento de Mundo de cazadores de monstruos.
Si bien el estudio atraviesa grandes dificultades, los desarrolladores están preparando un extensión muy grande intentar cambiar las cosas y volver a estar en primer plano.
¿Un nuevo comienzo con Dauntless Awakening?
Si nunca has tocado Dauntless, el juego al estilo Monster Hunter, pero Cartoon hizo mucho ruido durante unos meses, llegando a 6 millones de jugadores, antes de desaparecer por completo y desde entonces ha permanecido extremadamente silencioso.
Disponible en todas las consolas, para PC solo se lanzó enTienda de juegos épicoslo que necesariamente implica un menor número de jugadores por defecto.
El juego está bastante mal valorado con apenas promedio en Metacritic y en cuestión: la repetitividad, la falta de originalidad y un jugabilidad sin sabor. Entonces, con un comienzo tan malo, ¿cómo pueden los desarrolladores salvar el juego cuatro años después? ¡Aparentemente, Phoenix Labs tiene un plan!
“Intrépido: Despertar“Se supone que llegará una nueva expansión para el juego a finales de año, sólo unos meses antes del lanzamiento de Cazador de monstruos salvajes entonces, como si un patrón se repitiera…
En el menú de esta extensión: a nuevo sistema de progresión para permitir que los jugadores sientan una mejora real de sus equipos, mejoras del sistema combatirpero también más dinamismo en la exploración y en el modos de dificultad.
Una lista que puede parecer interesante, pero que deja dudas sobre si conseguirá cautivar a más fans que la primera vez.
¿Phoenix Labs un estudio al borde de la quiebra y juegos abandonados?
Si no lo sabes particularmente Fénix laboratorioses posible que no tenga idea de que la compañía no acaba de lanzar Dauntless. De hecho, los desarrolladores también están en el origen de hada Granjaotro simulador de gestión de granjas kawaii. El único problema es que si el juego está bien valorado en Steam, nadie lo juega. el juego es menos de mil jugadores por díaa veces sólo unos pocos cientos.
El estudio ya estuvo a punto de cerrar por razones económicas, y simplemente se vieron obligados a separarse de ciertos desarrolladores. Además, la empresa fue comprada recientemente en secreto por un cadena de bloques nombrado Forte que no quería que se supiera.
Esta recompra tuvo la repercusión cancelar un juego que el estudio llevaba preparando ya 5 años. El futuro de Pheonix Labs sigue siendo extremadamente incierto, y parecería sorprendente que esta gran actualización de Dauntless salve los muebles, de hecho, lo más probable es que muy poca gente los toque.
Entre el próximo lanzamiento de Monster Hunter Wilds y la exclusividad de Epic Games, el regreso parece más un sueño que una realidad.