comencé a jugar Vigilancia en 2019. Cuando impulsé las cargas útiles y obtuve el juego con una visera táctica bien ubicada, muchos de los viejos kits de héroes y composiciones de equipos que eran infames cuando se lanzó el héroe de disparos en 2016 eran más bien cuentos de advertencia para principiantes. Pero como nunca había visto cosas como que Mercy pudiera revivir a todo su equipo presionando el botón triangular, estaba emocionado de ver lo que me había perdido con el sistema actual. Overwatch clásico modoque te permite jugar con las versiones originales de la lista de 21 héroes de 2016. Sin embargo, aunque todavía faltan algunas semanas para que finalice el evento el 3 de diciembre, lo jugué por una noche y creo que terminé. No puedo creer que tuvieras la paciencia de jugar a este juego durante miles de horas hace ocho años.
Para ser claros, gran parte de mi disgusto inmediato por Overwatch clásico Probablemente se deba al hecho de que comencé a jugar al shooter después de que Blizzard pasara años equilibrándolo y puliéndolo. Algunos de los problemas que encontré con el juego habrían sido menos abrumadores si hubiera comenzado a jugar cuando era algo emocionante, nuevo y aún no había sido perfeccionado con parches y cambios en las reglas. Hay algo entrañable en que sea tan crudo. Overwatch clásico siente. Supongo que en 2016 sentí que había mucho potencial para este universo y estos héroes. Si hubiera jugado el juego desde su lanzamiento, creo que esa sensación de potencial es lo que me haría sentir más nostálgico, en lugar de los detalles reales de cómo Vigilancia usado para jugar.
El primer partido que jugué fue contra un equipo de tres Roadhogs. No me di cuenta de que la configuración “Sin límite” que te permite a ti y a tu equipo elegir el mismo personaje estaba vigente, lo que significa que podrías tener equipos formados por tanques voluminosos que esencialmente serían esponjas de balas inmóviles. Hoy en día, supervisión 2 tiene límites que te obligan a jugar con diferentes héroes y, en algunos modos, tu lista debe incluir una cantidad determinada de personajes por rol. Pero era el Salvaje Oeste en 2016 y la gente podía crear equipos de un solo héroe si así lo deseaban. Y querido lector, esto es a lo que nos enfrentamos mis amigos y yo. Pensé que me iba a reventar un vaso sanguíneo cuando, como Soldado 76, subí corriendo la colina en el mapa de Hollywood para ser recibido por un equipo de seis Meis.
Mei, para aquellos que no están familiarizados con su equipo original, era capaz de congelar a un enemigo en su lugar con su fuego principal. Su rayo congelante comienza con un efecto de desaceleración que te mantiene en el lugar hasta que se establece el estado de congelación, lo que le brinda al héroe una oportunidad fácil para disparar a la cabeza. Es manejable cuando la enfrentas de nuevo, pero ¿cuando son seis? De hecho, no jugué durante una buena parte del partido debido a su ataque glacial, y aunque poco a poco fuimos avanzando hacia el objetivo, el equipo contrario no cambió las cosas. Era simplemente un aluvión constante de hielo que nos mantenía a todos en el lugar.
Estoy seguro de que fue un poco divertido para el equipo contrario, pero no puedo imaginarme pasar más de 1000 horas en el juego ahora si eso era lo que atraía al juego. Vigilancia Lo primero y más importante fue cómo los héroes crean sinergias y se enfrentan a oponentes que tienen libertad para formar un equipo de tanques invencibles y autorreparables o el Vigilancia El equivalente de Elsa a una tormenta de nieve es el tipo de cosas que habrían acabado con mi entusiasmo por el juego desde el principio.
Vi comentarios de Vigilancia La comunidad bromea diciendo que Overwatch clásico El evento es simplemente psicología inversa para hacer que la gente entienda lo bien que estamos. supervisión 2y después de jugar al Modo Retorno por una noche, creo que podría estar convencido de ello. Mucho Vigilancia la conversación es “hacer las cosas como eran antes”, ya sea volviendo a las cajas de botín en lugar del pase de batalla que usa actualmente, regresando al formato 6v6 en lugar de la estructura actual 5v5, o regresando a una reelaboración anterior para un personaje que ya no existe. jugadas más largas como antes. el original Vigilancia Era más lento y lo volví a jugar después de años. supervisión 2 Hacer que el juego sea más frenético es como encontrarse de repente atrapado en una trampa para moscas. Es un dispositivo divertido que trajo de vuelta a los fanáticos hambrientos de diversión. Pero en general, nos recuerda que a veces ciertas partes de un juego mejoran mecánicamente con el tiempo y que tal vez no sentimos nostalgia por el juego tal como era, sino por la sensación que tuvimos al jugarlo.
jugué una noche Overwatch clásico y creo que ya he tenido suficiente. Me perdí todos los personajes que jugué y que se agregaron desde 2016, así como todos los ajustes de equilibrio y reglas que hicieron que las partidas se sintieran menos caóticas. Realmente no tengo una opinión sobre si regresará o no 6v6, pero sé que estoy más intrigado por los planes que ha hecho Blizzard restablecer ese conjunto original de reglas en lugar de cada una según lo que alguna vez tuvimos.
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