¿Dragon Ball Sparking! Zero estará a la altura de las expectativas de los fans? Tiene un buen comienzo, pero…

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Dragon Ball celebra su 40 aniversario en 2024… 40 años de dominio indiscutible de la cultura popular. Es simplemente el universo más famoso del mundo por delante de Star Wars o El Señor de los Anillos. A finales de año, los fans podrán disfrutar de la nueva serie de animación Dragon Ball Daima y de un nuevo videojuego. Hemos podido probar el modo historia y los demás modos “en solitario” de Dragon Ball: Sparking! ZERO y entendemos aún más la impaciencia de los fans tras esta nueva sesión de juego en PlayStation 5 que duró más de 3 horas.

Resumen

  • ¡Chispeante! Cero conceptos básicos
  • Los episodios de combate
  • Batallas personalizadas
  • Tutoriales esenciales
  • ¿Quieres saber más?

¡Chispeante! Cero conceptos básicos

Antes de entrar a la arena para probar los diferentes modos de juego disponibles en Dragon Ball: Sparking! ZERO, es necesario hacer un breve repaso por el título desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco. ¡Sparking! ZERO es un juego de lucha en 3D en arenas destructibles que enfrenta entre sí a los más grandes guerreros del universo imaginado por el difunto sensei Akira Toriyama. Se trata también de la nueva entrega de la saga de videojuegos Budokai Tenkaichi tras 14 años de espera si tenemos en cuenta Tag Team y 17 años si solo hablamos de los episodios principales.

Dragon Ball: Sparking! ZERO se centra en enfrentamientos ultradinámicos en los que los personajes se teletransportan, se lanzan contra su oponente y encadenan combos y otros súper ataques a una velocidad vertiginosa. Spike Chunsoft ha imaginado un sistema de combate que es accesible para el mayor número de personas y lo suficientemente técnico y exigente para atraer a los puristas de la lucha virtual. Contiene todo lo que hace que las batallas titánicas de Dragon Ball sean tan especiales, ya sea el manejo del Ki o las transformaciones, pero también ese frenesí marcial y ese gran disparate pirotécnico que definen la franquicia. Bandai Namco rinde homenaje a la destreza de los guerreros Z y sus enemigos durante justas lúdicas sin igual.


Los episodios de combate

Esta no fue necesariamente la parte más importante de esta nueva versión de Dragon Ball: Sparking! ZERO, pero sí la más esperada, especialmente por el equipo editorial de JV. Pudimos explorar el modo “Historia” durante una hora y así formarnos una primera opinión sobre estos famosos “Episodios de Combate” que prometen reescribir Dragon Ball… ¡nada menos! Primer punto que es importante, Este modo cubre los arcos de la historia de Dragon Ball Z así como los de Dragon Ball Super hasta el Torneo de Poder. Además, se centra en ocho personajes, entre los que se encuentran, por supuesto, Son Goku, pero también su enemigo jurado Freezer y Black Goku. Piccolo y Jiren también tienen derecho a este trato preferencial.

Estos son también los tres primeros personajes mencionados que pudimos encarnar durante esta sesión de descubrimiento, es decir, 30 minutos en Goku, 15 minutos en Freezer y 15 minutos en Black Goku. Fue una oportunidad para nosotros, los fanáticos de Dragon Ball, de revivir algunos de los momentos épicos y conmovedores de la saga, pero también de volver a visitarlos. Los estudios japoneses han imaginado escenarios alternativos, comúnmente llamados “What If?”, que cambian radicalmente ciertos acontecimientos. Por ejemplo, Son Goku puede decidir no aliarse con Piccolo contra Raditz y, por lo tanto, enfrentarse solo a su hermano. Si algunas ramificaciones se hacen por elecciones, otras se deciden durante las peleas… con la condición de realizar una acción específica.

Otro añadido que hará estremecer a los puristas es que las cinemáticas de los episodios de batalla se podrán vivir a través de los ojos de nuestros héroes y villanos favoritos. La intensidad de las aventuras de Son Goku y los demás personajes se multiplica por diez. Pero… Porque hay un pero. Este modo se basa en gran medida en una puesta en escena predecible compuesta por unas pocas escenas de corte y viñetas mayoritariamente estáticas, lo que minimiza el alcance dramático de las historias. Entonces tienes que ser un erudito de Dragon Ball para seguir las aventuras de Son Goku y los guerreros Z en Sparking! ZERO. La historia está apresurada y condensada hasta tal punto que resulta imposible comprenderla sin haber visto recientemente las distintas series animadas.

Estos episodios de combate también sufren algunas ralentizaciones inexplicables, no dentro del juego, sino durante las secuencias narrativas. Esto no es nada comparado con la dificultad que probablemente enfade a más de uno. ¡Chispas! ZERO puede volverse rápidamente injusto con los jugadores durante ciertas peleas que aumentan drásticamente la dificultad sin previo aviso. Después de haber despachado a los que se enfrentaban Raditz y Nappa, la situación de Vegeta, especialmente en Oozaru, es mucho más delicada. Sin duda, es posible reducir la dificultad. El juego lo ofrece por sí mismo tras 2 derrotas consecutivas, pero está claro que este modo “Historia” no está diseñado para familiarizarse con la jugabilidad.


Batallas personalizadas

Otro modo muy esperado por cualquiera que creció con Dragon Ball Z y Dragon Ball Super no es otro que las Batallas Personalizadas. Este editor de batallas nos da todo el poder –o casi– para crear las batallas de nuestros sueños en el universo de Dragon Ball. Y las opciones son realmente muy numerosas. No se trata sólo de seleccionar varios guerreros y luego una arena. Es posible y muy recomendable dar rienda suelta a nuestra imaginación y embarcarse en una creación 100% personal, pero necesariamente limitada por el propio sistema.

El estilo de lucha, el objetivo de los personajes interpretados, los aliados, los enemigos, las intervenciones externas, la música e incluso las cinemáticas son personalizables para diseñar enfrentamientos nunca antes vistos en la saga. También hay una cuestión de condiciones de victoria y efectos para aplicar en mitad del combate para darle un toque de picante a la trama. Una vez creado un combate, es necesario terminarlo al menos una vez, solo para demostrar que es factible, para poder ponerlo en línea y así poner a disposición de toda la comunidad tu creación. Sin embargo, La interfaz a veces es confusa y sobre todo… Las opciones, por numerosas que sean, siguen siendo limitadas por naturaleza. Además, falta algo para hacer de estos Custom Battles un modelo del género… la música oficial de la saga.


Tutoriales esenciales

El tercer y último modo “en solitario” no es un pequeño “plus” desdeñable. Al contrario, es el primer paso obligatorio para entender la jugabilidad y todos sus matices. A veces los jugadores se toman los tutoriales a la ligera, pero eso sería un error fatal en Dragon Ball: Sparking! CERO. ¿Por qué? La razón es sencilla. El sistema de combate se basa en la gestión de diferentes recursos y una arena en tiempo real. Esto implica teletransportación y otros movimientos, y un buen conocimiento de todas las mecánicas inherentes a las transformaciones, ataques Blast, habilidades, etc.

El Superentrenamiento consiste en ejercicios reales que se realizan con Son Gohan y Son Goten contra Piccolo. El comienzo consiste principalmente en comprender maniobras, vuelo y ataques básicos. Las cosas se complican más adelante. Implica combos, contraataques, movimientos rítmicos, etc. Estos tutoriales no son accesorios, constituyen una base sólida para progresar rápidamente y luchar en la arena con pleno dominio de nuestros medios. Lo mejor de todo es que al completar estos Superentrenamientos se desbloquean varios logros y se otorgan recompensas.

¿Dragon Ball Sparking! Zero estará a la altura de las expectativas de los fans? Tiene un buen comienzo, pero...

¿Quieres saber más?

Vamos a tener que afrontar los hechos de una vez por todas. La versión básica de Sparking! ZERO no puede reclamar el título del videojuego definitivo de Dragon Ball por una sencilla razón. La música oficial de la serie de anime estará incluida en el título publicado por Bandai Namco, pero solo como DLC. Así que tendrás que conformarte con una banda sonora placebo en lugar del clásico de culto “We Gotta Power”, a menos que decidas gastar unos euros más para revivir por completo los momentos de culto de tu “infancia”.

El plantel de luchadores es uno de los principales argumentos de marketing de este Sparking! ZERO que ve las cosas a gran escala. No menos de 180 guerreros de los animes Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT y Dragon Ball Super se enfrentarán el primer día en las arenas de este nuevo videojuego de Dragon Ball. ¡Atención! Esto incluye distintas versiones de un mismo personaje. Son Goku y Vegeta por sí solos representan el 15% del reparto. Cabe destacar que 20 nuevos personajes pasarán a engrosar las filas del título con el lanzamiento de los tres primeros DLC centrados en la película Dragon Ball Super: Super Hero y la futura serie animada Dragon Ball Daima.

El contenido que ofrece Sparking! ZERO no termina ahí. Los personajes de Zeno y Whis tienen sus propios modos. En Zeno’s Orders y Whis’ Stamp Book, los personajes principales intercambian recompensas por completar tareas específicas. Solo jugar a este videojuego de lucha te garantiza ganar Zeni para gastar en la tienda para obtener cosméticos y personajes. Por fin, los fans de la saga Budokai Tenkaichi podrán jugar a Sparking! ZERO con los antiguos controles denominados “Classic” aunque por defecto se ofrece un estilo más moderno.

¿Dragon Ball Sparking! Zero estará a la altura de las expectativas de los fans? Tiene un buen comienzo, pero...

Dragon Ball: Sparking! ZERO está haciendo todo lo posible para celebrar como es debido el 40 aniversario de una saga que ha dejado su huella en la cultura pop. El sistema de combate “Fácil de jugar, difícil de dominar” hará las delicias de los jugadores, al igual que los diversos modos para un jugador y multijugador que garantizan al título una vida útil colosal. Este juego de lucha podría resultar un poco demasiado genérico en ciertos puntos, pero el único defecto real que encontramos por el momento no es otro que la ausencia de música oficial.


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