Tantos giros y vueltas en la historia de Espacio muerto… 10 años después del lanzamiento de su tercer episodio, la licencia resucitó con un remake. Desafortunadamente, este último no parece haber cumplido con las expectativas de EA. Los rumores en los pasillos que indicaban una posible nueva versión del segundo episodio fueron rápidamente truncados. Pero a pesar de todo eso, algunos no desesperaron de ver la horrorosa saga deEA con un nuevo episodio. Con motivo del 16º aniversario de la licencia, su padre Glen Schofield incluso caminó EA a través de un mensaje en su cuenta X: “Mirando hacia atrás, EA me apoyó y me dio la oportunidad de darle vida a este juego. Sería genial crear uno nuevo”. Pero obviamente fue rechazado.
Muy recientemente, Schofield concedió Dan Allen Juegos una entrevista que duró más de una hora y media. Hay que decir que este veterano del sector, padre de Espacio muerto pero también de El protocolo de Calistosiempre tiene muchas cosas que decir. Especialmente porque no estaba solo. Bret Robbins y Christopher Stone, quienes también trabajaron en Espacio muertotambién estaban allí. La oportunidad para ellos de hablar sobre una decepción que ocurrió este año: un lanzamiento para Espacio muerto 4 rechazado por EA. De hecho, los asociados presentaron un borrador de un posible cuarto episodio a los equipos deEApero estos últimos no estaban muy entusiasmados con la idea de volver a emprender una aventura en el espacio. “Simplemente dijeron: ‘No estamos interesados en este momento, apreciamos su compromiso, bla, bla, bla'”.explica Schofield, “Y sabíamos con quién estábamos hablando, así que no insistimos más”.
La posibilidad de algún día ver un Espacio muerto 4 mostrando la punta de su nariz parece verdaderamente muerto y enterrado. Hay que decir que los juegos de terror en el espacio no son populares en este momento. Lo mencionamos, Remake del espacio muerto claramente no tuvo el éxito esperado. al igual que El protocolo de Calistoel primer juego de Glen Schofield con el estudio que cofundó, Striking Distance Studios. Estudio que abandonó poco después del lanzamiento del juego para “buscar nuevas oportunidades”. Schofield entiende la decisión de EA, en alusión al potencial de ventas del juego. Por su parte, Christopher Stone lamenta el estado de la industria que deja poco lugar a dudas y nuevos intentos: “La gente duda mucho a la hora de correr riesgos”. En cualquier caso, si se presenta la oportunidad, Glen y Christopher dicen que están listos para firmar por un Espacio muerto 4. “Tenemos algunas ideas” Schofield se burla de cualquiera que quiera escuchar. Esperamos, para los fanáticos de la licencia, que sus súplicas eventualmente encuentren atención. Por su parte, Bret trabaja actualmente en otro proyecto que parece entusiasmar a sus compañeros. Y tenemos curiosidad por ver de qué se trata.
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