Mucho antes de su lanzamiento oficial, más de un millón de entusiastas ya descargaron y compraron este juego tan esperado. Lo más sorprendente es que aún no está ni siquiera finalizado… ¡Y será gratis en unos meses!
Más de un millón de ventas incluso antes de su lanzamiento, casi 600.000 personas conectadas simultáneamente a Steam el día de su lanzamiento y críticas iniciales favorables tanto de jugadores como de periodistas especializados: son resultados con los que cualquier estudio de desarrollo podría soñar para el lanzamiento de un nuevo videojuego.
¡Y este éxito es tanto más destacable cuanto que el título en cuestión ni siquiera ha sido finalizado aún! Más precisamente, acaba de ser publicado por sus creadores en “acceso anticipado”, un método de distribución un tanto particular, en el que un juego aún en desarrollo se pone a la venta, a un precio a menudo inferior al de su versión final. ¡Pero ese ni siquiera es el caso aquí! Porque, al igual que su predecesor, ¡este juego será completamente gratuito desde su lanzamiento oficial!
Pero entonces, ¿por qué más de un millón de personas han pagado basura por una obra cultural inacabada, a la que, sin embargo, podrán acceder sin gastar un céntimo en apenas unos meses?
El enigma parece tanto más oscuro cuanto que se refiere a lo que llamamos un cortar y cortarun tipo de videojuego especialmente complejo y poco acogedor para los neófitos: el más famoso del género es Diablo IIun título legendario lanzado en 2000 y que desde entonces ha engendrado numerosos descendientes espirituales. Para los no iniciados, se trata de juegos de acción tipo RPG, a menudo con una “vista superior” en 3D “isométrica”, en los que hay que diezmar hordas de monstruos y derrotar a jefes formidables. Para conseguirlo, deberás desarrollar paciente y cuidadosamente a tu personaje, equipándolo con poderes y objetos cada vez más poderosos, que deberán combinarse de forma creativa… y mortal.
Entre los muchos títulos del género, Camino del exilio ha gozado de un aura única desde su lanzamiento en 2013. Y su secuela parece seguir el mismo camino. Porque Camino del exilio 2del que hablamos aquí, utiliza la misma receta original.
En primer lugar, el modelo económico de los dos juegos contrasta marcadamente con las tendencias del resto de la industria. Como se dijo anteriormente, Camino del exilio 1 y 2 Son títulos completamente gratuitos, que sólo se financian con la presencia de compras dentro del juego, las famosas “microtransacciones” que se han extendido como la maleza en los últimos años.
Pero a diferencia de otros juegos que adoptan este modelo económico, aquí las compras se refieren únicamente a elementos puramente estéticos, sin ningún impacto mecánico o estadístico en el juego. Salir entonces caja de botín, pase de temporada y otras técnicas de retención de jugadores para obligarlos a pasar horas en un título mientras les quitan el último.
En Camino del exiliolas microtransacciones no brindan más beneficio que el estético, y quienes pagan lo hacen únicamente para apoyar el juego y sus creadores. Y si la fórmula funciona es porque el título tiene una riqueza y una generosidad bastante raras en la industria del videojuego contemporánea.
Juegos de engranajes de moliendael estudio neozelandés detrás Camino del exiliocuida especialmente su trabajo y está muy atento a los comentarios y expectativas de su inmensa comunidad de jugadores. La primera obra, lanzada en 2013, se ha enriquecido constantemente con nuevos contenidos y mejorado durante sus once años de existencia.
y Camino del exilio 2cuyo acceso anticipado acaba de llegar el 6 de diciembre, ya está tomando el mismo camino. Aunque inacabado, el título ya resulta vertiginoso en su estado actual: un mapa gigantesco, entornos variados, un completo bestiario, decenas de estilos de personajes y unas innovadoras mecánicas de combate que transforman radicalmente la fórmula clásica del juego. cortar y cortar.
Un gran historial para un juego aún en desarrollo, que no augura nada bueno para el futuro. Si Camino del exilio 2 te intriga y quieres probar la aventura ahora, tendrás que pagar 27,75 € para aprovechar el acceso anticipado y apoyar a los desarrolladores. Y si no, solo tendrás que esperar con prudencia a que el título sea gratuito tras su lanzamiento, y esperar aprovechando los numerosos vídeos del juego que ya están disponibles en la web.
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