Indiana Jones recibe una segunda actualización para corregir varios problemas de rendimiento en PC y aprovecha para mejorar la representación de gráficos para las consolas Xbox.
MachineGames no está inactivo en actualizaciones para Indiana Jones y el círculo antiguo. Hay que decir que la ambición técnica del juego es tal que debes tener una tarjeta gráfica que soporte el trazado de rayos Espero poder jugarlo, incluso con la configuración de gráficos al mínimo.
Una primera actualización solucionó los problemas de rendimiento iniciales del juego, particularmente para tarjetas gráficas con 8 GB de memoria de video. También solucionó algunos artefactos antiestéticos relacionados con DLSS.
Se acaba de implementar un segundo parche para optimizar aún más el rendimiento del juego cuando se activa DLSS, pero también promete grandes mejoras gráficas para ciertos jugadores de PC, pero también para Xbox.
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Esta nueva actualización corrige en particular un problema de sacudidas que se produce durante las secuencias cinematográficas, en particular durante determinadas transiciones. Desafortunadamente, todavía hay algo de tartamudeo al hacer la transición entre el juego y la cinemática, pero es menos notorio que antes.
Se han implementado varias correcciones para el DLSS de Nvidia, tanto en términos de rendimiento como de su funcionamiento con HDR. La generación de imágenes ahora debería funcionar normalmente.
Las mejoras más notables están destinadas a los propietarios de tarjetas gráficas menos potentes. MachineGames solucionó un error que deshabilitaba la iluminación global en GPU con menos VRAM que la recomendación del estudio (8 GB). Un juego más bonito, pero potencialmente más exigente con estos modelos.
Finalmente, son los propietarios de Xbox quienes estarán encantados de que esta misma funcionalidad de iluminación global ahora se corrija en “las áreas de sombra parecían más brillantes de lo esperado”.
La actualización ya está disponible para plataformas PC y Xbox Series X/S.
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