Como cada año, la ceremonia de los Game Awards resultó ser un gran lugar para transmitir los numerosos avances de los próximos juegos durante los próximos meses. Mafia: The Old Country, que se estrenará el próximo año, fue uno de los atractivos de esta velada mientras la emisión programada de su tráiler sirvió de palanca para soltar la lengua de Hangar 13.
Mafia: The Old Country no es realmente un copiar y pegar de GTA 6
Si os contamos esto es porque Alex Cox y Nick Baynes, director y presidente de Hangar 13 respectivamente, participaron en una entrevista con nuestros compañeros de IGN unas horas antes de la emisión del tráiler durante la ceremonia.
Así, conviene recordar varios puntos importantes, empezando por el supuesto parecido del título con el tan esperado GTA 6. De hecho, muchos jugadores han especulado sobre el hecho de que el juego tendría muchas similitudes con el éxito de taquilla de Rockstar, suposición que se hizo evidente de inmediato. puestos en perspectiva por los interesados.
Al analizar las diferencias notables entre los dos juegos, Alex y Nick admiten fácilmente que Mafia: The Old Country sin duda contará con “el mundo abierto más avanzado jamás creado en la franquicia”. Sin embargo, y esta es la paradoja, esta nueva obra “no debe considerarse como un juego de mundo abierto”.
De hecho, el dúo insiste en que Mafia: The Old Country se parece más a Mafia 1 y 2 que a Mafia 3, que es un juego de mundo abierto. Para que os hagáis una idea más precisa, Mafia: The Old Country es un juego “lineal y narrativo”, de un “conjunto centrado” que ofrece una “experiencia cinematográfica”.
En Mafia: The Old Country, es posible que te encuentres conduciendo por una representación auténtica de la Sicilia del siglo XX, o incluso montando a caballo, como en el juego de Rockstar, pero las similitudes con otras producciones de Rockstar terminan ahí.
Una vez que se arrojó luz sobre este tema, el dúo dio más detalles sobre Enzon, quien será el principal protagonista de esta nueva aventura.
Es iniciado en la familia criminal Torrisi… Así que esa es la historia de Enzo. De hecho, creció en un ambiente muy duro e indiferente. Se escapa al comienzo de la historia y se adentra en la mafia de una manera que será revelada. Ahí es cuando la gente empieza a seguir el juego. Es Enzo, y obviamente proviene de un entorno muy humilde. Por tanto, la mafia le ofrece la oportunidad de hacer algo con su vida, de ganar un cierto estatus o respeto. Al comienzo de la historia, proviene de los estratos más bajos de la sociedad siciliana. Está realmente decidido a hacer lo que sea necesario para conseguir algo para sí mismo y hacer algo con su vida – Alex Cox
Creo que se convertirá en un verdadero favorito de los fanáticos. Tiene una historia muy particular en comparación con los demás protagonistas de historias mafiosas. Enzo es un niño que estuvo muy desfavorecido cuando era niño. Literalmente no tenía familia y se topa con una familia. Así que es un viaje muy interesante como jugador verlo pasar por esta experiencia y vivirla con él. Es una versión familiar y nueva de la historia de la fortuna cinematográfica. -Nick Baynes
Un nuevo comienzo para la franquicia
Si los primeros juegos de la mafia tuvieron lugar en los años 1930 antes de continuar en los años 1960, Mafia: The Old Country apuesta por un regreso al pasado con Sicilia como panorama, una elección que Alex Cox justifica como “el comienzo de una nueva era para la franquicia”. Una prueba más de sus afirmaciones es que el estudio ha renovado su motor gráfico utilizando el “estándar” Unreal Engine.
Fue interesante para nosotros porque estamos comenzando una nueva era de Mafia, en cierto modo, porque rehicimos el motor. Nos mudamos a Unreal y miramos a nuestro alrededor… cuando pensamos en cómo debería verse el próximo juego, una de las promesas más distintivas y únicas fue la ambientación siciliana, el plano posterior de donde surgió todo. Está presente en El Padrino, está presente en muchas otras cosas. Todos sabemos lo que eso significa, pero es algo que nunca hemos hecho en los juegos. Entonces esa fue la razón principal.
Otra apuesta del estudio, Mafia: The Old Country será una auténtica experiencia visual en cuanto a cinemáticas, gracias precisamente a la renovación del motor gráfico. Además, Mafia: The Old Country hará de su narrativa uno de sus puntos fuertes, y los desarrolladores pretenden ofrecer algo muy diferente a las historias de la mafia americana que ya se han contado muchas veces.
Con tal descripción, el software parece tener argumentos sólidos para atraer a la comunidad. Ahora queda por ver si responderá cuando llegue el momento. Como recordatorio, Mafia: The Old Country se espera para el verano de 2025 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.
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