Cuando se trata de artículos o mensajes sociales en mandarín, siempre hay que tener precaución: hay muchas sutilezas lingüísticas y el uso de un traductor automático puede distorsionar rápidamente las palabras de los implicados. Sin embargo, según varios comentarios, es imposible equivocarse con la gran diatriba de Feng Ji en Weibo: el CEO de Game Science chouine seco después de los Game Awards 2024. De hecho, aunque Mito negro: Wukong Si hubiera ganado el premio del público y el título de mejor juego de acción del año, habría merecido aún más.
Feng Ji nunca ha ocultado el hecho de que es muy ambicioso con Mito negro: Wukongpero las expectativas descritas en su mensaje son demasiado confiadas. “ Escribí mi discurso para el premio al juego del año hace dos años, ¡pero al final no me ayudó! » De hecho, finalmente fue Astro Bot quien ganó la corona GOTY 2024 en los Game Awards. “ Los juegos nominados este año son todos excelentes, pero realmente no entiendo los criterios de selección detrás del premio al Juego del Año. ¡Vine por nada! » Por nada, salvo dos trofeos, que ya es mucho.
Si este ataque histérico no es realmente interesante en sí mismo, alguna información contextual hace que este mensaje sea más interesante. Primero, según los hablantes chinos que comentaron el mensaje, la traducción automática suavizaría significativamente las palabras de Feng Ji, que eran más ácidas y amargas en la versión original. Dejaremos que los expertos en mandarín lo confirmen. Además, este amargo comentario se produce cuando el título de Astro Bot a veces es cuestionado por ser un “juego familiar” en desacuerdo con Stellar Blade o Mito negro: Wukongdos títulos de acción épica orientados a un público más adulto.
En las últimas semanas hemos asistido a un resurgimiento bastante molesto de los debates sobre la naturaleza de un videojuego “real”. Ya habíamos mencionado los gritos de horror ante el excelente Balatro, que, según algunas mentes estrechas, no debería poder reclamar el título de juego del año porque no es una superproducción llena de partículas de 300 millones de dólares. Mismo circo con Astrobot de fervientes defensores de Mito negro: Wukong (aunque algunos de ellos no han jugado ninguno de los títulos, eso sí). Es una especie de minoría ruidosa que defiende el simulador de payasadas con rara devoción y, sobre todo, buscando siempre degradar a otras producciones en lugar de elevar a su potro. También encontramos a los mismos fanáticos agrupados alrededor Espada estelardonde en última instancia se trataba más de las formas sensuales del protagonista que de la mecánica del juego, a pesar de que se suponía que sería el nuevo mesías de los videojuegos. Uno se pregunta si realmente estamos ante jugadores o más bien propagandistas de poca monta…
¿Ojos más grandes que tu estómago?
Obviamente, a pesar de estos errores, Mito negro: Wukong es un éxito comercial innegable y nadie se lo puede quitar. Pero es una pena ver al productor Feng Ji y sus asociados hundirse en una especie de disputa cultural entre juegos “reales” y “falsos”, aquellos que merecen ser recompensados porque están dirigidos a un público maduro y aquellos que deberían ser desechados cortésmente. porque son demasiado compatibles con los niños. Es una postura retrógrada que huele fuertemente a naftalina y a principios de los años 2000.
Sólo nos queda animar a Feng Ji a que modere sus comentarios antes de ser reconocido como el Randy Pitchford de China, lo que no sería una posición muy envidiable.
- Lea también | ¿Es Dragon Ball: Sparking Zero un juego de lucha “real”?
- Lea también | No, nuestras pruebas nunca serán objetivas.
Related News :