El acceso anticipado de Path of Exile 2 aterrizó el pasado 6 de diciembre y fue un éxito arrollador. A pesar de su estado de acceso anticipado y, por lo tanto, no siempre perfecto en todos los lugares, el juego de Grinder Gear Games ya ha atraído a más de 1 millón de jugadores y desea recuperar más consolidándose como la nueva referencia del género.
Luego de un lanzamiento complicado pero exitoso para los desarrolladores debido a la cantidad de jugadores que querían ingresar a los servidores, el equipo de GGG no ha terminado de satisfacer a sus jugadores y continúa trabajando duro en el juego, ya que ¡Ya han aparecido cambios en el juego y un parche más grande cuyo contenido ya sabemos tendrá lugar esta semana!
Ya se han producido cambios en el juego y es posible que no lo hayas notado.
PoE 2 hizo que muchos jugadores reaccionaran ante algunos puntos negativos, incluida la falta de botín, los bloqueos corporales y muchos otros; GGG tiene la intención de remediar esto con el tiempo y ha anunciado los cambios en el juego que tuvieron lugar anoche.
Mobs raros
- Se ha duplicado la bonificación de rareza del botín basada en la cantidad de modificadores de un mob raro.
- +10 % de cantidad de botín por modificador en un mob raro.
- Los mobs raros tendrán cada vez más modificadores cuanto más progreses en el final del juego.
Recursos / Monedas
- La tasa de caída de Royal Orbs aumentó en un 40%.
- Desencantar objetos raros con 6 modificaciones ahora otorga 2 fragmentos reales en lugar de 1.
- La tasa de obtención de orbes de joyero (nivel 1) aumentó en un +33 %.
- La tasa de caída de Orbes del Caos ha disminuido ligeramente, lo que hace que aumente la tasa de caída de Orbes Exaltados.
- La tasa de caída de prismas lapidarios aumentó en un 500% y aumenta la calidad de la gema en un 5% en lugar de un 1%.
Modificadores de mapas
- La rareza del mod aumentó 2,5 veces.
- Se han eliminado algunas modificaciones de nivel inferior.
Protección contra el botín contra la mala suerte
- No más del 50% del botín de un mob único puede ser oro.
- Todos los jefes de Acto y Mapa darán al menos un objeto raro.
¡Un parche más grande a partir de esta semana!
Todos estos cambios anteriores ya están en el juego y aún no han terminado, como también indicó GGG. Muchos más cambios importantes llegarán esta semana. (aún no hay fecha exacta).
Esquivar
- Será posible rodar y salir de manadas de ciertos monstruos pequeños, como los escarabajos de Keth.
- El tamaño de tu personaje ha cambiado a 0 unidades cuando tiras en lugar de 1 unidad.
Estos cambios nos causarán menos bloqueo corporalaunque esto todavía podría suceder, ¡pero con mucha menos frecuencia!
Puntos de control
- Hacer clic en un punto de generación puede permitirle teletransportarse sobre otro que ya has descubierto en el mapa.
- Se han agregado nuevos puntos de generación al inicio y al final de cada área.
- Se agregó un nuevo punto de generación en medio de la primera área del Acorazado.
Mapas y final del juego
- Los monstruos raros ahora aparecen en tu minimapa cuando hay menos de 200 monstruos en total (en lugar de 50).
- En muchos mapas se han agregado nuevos mobs raros.
¡Cambios esperados por muchos jugadores, todos positivos, que no hacen más que mejorar la ya excelente experiencia que tenemos con Path of Exile 2!
Para ver las notas completas del parche, aquí está en inglés en el sitio web oficial del juego!
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