Microsoft se enfrenta regularmente a quejas de los jugadores debido a declaraciones contradictorias, y este es el caso una vez más hoy con el último mensaje de Sarah Bond, presidenta de la marca.
“No queremos un código en la caja”
Tras el indulto obtenido por Google del que os comentábamos esta mañana, el presidente de Xbox declaró que Microsoft tenía que cambiar sus planes sobre los juegos en la nube. Dijo que en Xbox, el objetivo era “dar a los jugadores más opciones sobre cómo y dónde jugar”, incluida la posibilidad de jugar y comprar juegos directamente desde la aplicación.
Esta frase no dejó de provocar una reacción de una parte de la comunidad, y en particular de los jugadores de Xbox que apoyan el apoyo físico, ya que las respuestas con más “me gusta” al tweet de Sarah Bond se refieren directamente a la decisión de Microsoft de no ofrecer ediciones físicas reales de Avowed.
No puedo esperar a que su equipo implemente este sistema, pero como siempre, cuando hablamos de que los jugadores tienen la opción de jugar como quieran, no se olviden de los jugadores físicos de Xbox.
No queremos códigos en una caja.
¿Por qué no les das a los jugadores de Xbox la opción de comprar juegos físicos si apoyas la elección? ¡Un código en el cuadro Confesado no tiene sentido!
Si no has seguido la historia, Avowed, el gran juego de rol de Xbox que se espera para febrero de 2025, solo se lanzará digitalmente. Si una edición física de coleccionista está disponible para preordenar, no incluye ningún disco y solo se ofrecerá un código para descargar el juego. Una decisión aún más extraña cuando sabemos que esta edición se vende con un steelbook… cuyo interior, por tanto, permanecerá vacío.
Los juegos físicos y Xbox ya no combinan bien
Los jugadores conectados a medios físicos rara vez están en la fiesta con Xbox. Con servicios como Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming y sus numerosas consolas sin reproductores físicos, Microsoft lleva varios años apostando por la desmaterialización.
Sin embargo, muchas personas prefieren el soporte físico, en particular por los elevados precios que se cobran en las diferentes tiendas, la imposibilidad de poder prestar sus juegos digitales o simplemente por el placer de poseer un juego como un objeto.
Desafortunadamente, las versiones físicas de Xbox son cada vez más raras, ya sea para juegos de terceros o también para juegos propios. Peor aún, cuando está disponible una edición física, rara vez está todo el juego en el disco, debido en particular al peso de los juegos y al tamaño limitado de los Blu-ray utilizados por Microsoft en comparación con los de Sony.
Esta es particularmente la razón por la que los juegos de PS5 se completan regularmente en Blu-ray, mientras que los juegos de Xbox lo hacen con menos frecuencia y requieren una descarga adicional para descargar el resto de los datos.
Como siempre, obviamente no dudes en darnos tu opinión sobre el tema en los comentarios. Si quieres conocer más sobre el soporte físico de juegos en Xbox y PS5, te invitamos a seguir el trabajo de Does it Play?.
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