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Juegos con errores, demandas y problemas en todos los frentes.

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Ubisoft, que actualmente no está en muy buena forma, ha tenido recientemente una serie de problemas, con grandes errores y demandas, entre otras cosas.

El negocio va bastante mal en este momento para Ubisoft. Entre una cotización de las acciones a un nivel bastante alarmante, hasta el punto de plantearse privatizaciones y numerosos problemas internos, el gigante francés atraviesa un período muy malo. Recientemente se han añadido nuevas preocupaciones al montón. Uno no es realmente obra suya, a diferencia del otro. Veamos todo esto con más detalle.

El barco de Ubisoft sigue haciendo agua

Después de Star Wars Outlaws, que claramente no tuvo el éxito comercial esperado, Ubisoft muestra más que nunca importantes preocupaciones sobre su salud financiera. La reubicación de los equipos detrás del muy bueno Prince of Persia The Lost Crown tampoco ayudó. Assassin’s Creed Shadows representa, por tanto, en cierto modo el juego de última oportunidad para el gigante francés. Pero las numerosas controversias que lo rodean no parecen muy alentadoras a este respecto.

Sin embargo, desde ahora hasta su lanzamiento pospuesto hasta el 14 de febrero de 2025, Ubisoft enfrenta problemas mucho más urgentes. Por un lado, el última actualización actualmente en uso ventanas 11versión 24H2, parece tener, por así decirlo, roto muchos juegos de sus establos. Desde entonces se han informado errores importantes, como la imposibilidad de iniciarlos o pantallas negras en el juego. Estas preocupaciones parecen afectar particularmente a Assassin’s Creed Origins, Odyssey, Valhalla, Star Wars Outlaws y Avatar Frontiers of Pandora. Actualmente, los equipos de Ubisoft y Windows están trabajando juntos en soluciones de emergencia.

Allende, Ubisoft se ve afectada por una demanda tras la obligación en septiembre volver a trabajar en oficinas al menos tres días a la semana. Esto con el fin de “ fortalecer la creatividad y el trabajo en equipo “. Esto provocó el descontento de muchos empleados que trabajan sólo a distancia porque viven muy lejos de las instalaciones más cercanas del grupo, lo que provocó una huelga el pasado mes de octubre. La falla en particular es un cambio realizado” de repente y sin transparencia ”, con el potencial de “ crear problemas logísticos, ya que las oficinas no están diseñadas para dar cabida a todos los empleados contratados durante el teletrabajo ».

Tanto es así que la situación desembocó recientemente en una demanda contra el gigante francés. Más específicamente, el sindicatos de barcelona (tanto equipos AAA como móviles) pregunta a Ubisoft para garantizar la protección al teletrabajo y que el colectivo dé marcha atrás sobre esta controvertida obligación. Ahora queda por ver cómo evolucionará esta situación en los próximos días o semanas.

Fuentes: Microsoft; IndustriaDeJuegos.biz

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