El gigante japonés del entretenimiento Sony estaría considerando comprar a su compatriota Kadokawa, un conglomerado mediático detrás del exitoso videojuego. Anillo Eldeninformaron varios medios la semana pasada. Esto le permitiría enriquecer su oferta en juegos y animación.
sony “Está estudiando una posible oferta por Kadokawa y los dos grupos han tenido conversaciones”según la agencia Bloombergque cita fuentes cercanas al asunto, y añade que la reflexión aún está en curso. Contactado porAFP, Sony se negó a hacer comentarios.
En el origen de varios éxitos de taquilla
Kadokawa está especialmente presente en la edición de manga, cine y dibujos animados, así como en videojuegos, a través de el estudio FromSoftware, creador de superproducciones como Anillo Elden o Almas oscuras.
Anillo Eldenun RPG de acción (juego de rol) se había convertido en uno de los videojuegos más vendidos en 2022, año de su lanzamiento, y desde entonces ha vendido más de 25 millones de copias, según su editor japonés, Bandai Namco. Una expansión paga del juego, lanzada en junio pasado, fue descargada más de 5 millones de veces en tres días.
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Sony, que ya tiene participaciones en Kadokawa y FromSoftware, subió el martes un 0,63% en la Bolsa de Tokio tras la publicación de información por parte de la agencia Reuters sobre esta posible adquisición.
Kadokawa saltó casi un 23%, alcanzando el límite del volumen de operaciones diario permitido. Su valor de mercado superaba los 3.200 millones de euros al cierre del martes.
Por otro lado, la editorial japonesa de juegos Bandai Namco, que distribuye Anillos de Eldenvio sus acciones caer brevemente casi un 9%, terminando con una caída del 3,82%.
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Opina contra Microsoft
Sony, fabricante de la consola PlayStation 5, lleva varios años siguiendo una intensa estrategia de adquisiciones de estudios de videojuegos en el marco de su competencia con la estadounidense Microsoft. La empresa, por ejemplo, compró la empresa estadounidense Bungie (creadora de Halo y Destino) por 3.600 millones de dólares en 2022.
El gigante japonés, sin embargo, sufrió daños como todo el sector de los videojuegos, anunciando a finales de octubre el cierre de dos estudios, entre ellos Firewalk, origen del juego de disparos. Concordia eliminado debido a las bajas ventas.
Bungie también anunció este verano la eliminación de 220 puestos, o el 17% de su plantilla.
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