¿Quién hubiera pensado que estaríamos hablando nuevamente de una computadora portátil Sony, que imaginamos que estaría disgustada con este mercado de por vida después del fracaso de la PlayStation Vita? Y sin embargo, al igual que Microsoft, cuyo cerebro, Phil Spencer, ya no oculta ningún secreto al respecto, el fabricante japonés está desarrollando una consola portátil, según fuentes de Bloomberg. El truco es que aparentemente no se trata de crear un sucesor de PSP y PS Vita, ya que no sería una plataforma que requiera desarrollar juegos específicamente para She. La experiencia con PS Vita demostró claramente que el apoyo de terceros editores no era satisfactorio para perseguir varias liebres a la vez, por no hablar de los propios equipos de Sony, que ya estaban ocupados suministrando el catálogo de máquinas domésticas. Incluso Nintendo prefirió fusionar sus dos líneas de producción (doméstica y portátil) en una sola para dar origen a la Switch.
En este contexto, la calidad de la experiencia de juego en la nube ofrecida por Sony, como acaba de demostrar la reciente actualización del Portal PlayStation, ya abrió algunas vías de reflexión. Si podemos imaginar que la nube tendrá un papel que desempeñar de una forma u otra, Bloomberg va más allá al afirmar que este futuro portátil simplemente podrá leer (de forma nativa) el catálogo de PS5, lo que implica que no estará disponible para un determinado número de años (al igual que el portátil que Microsoft está estudiando actualmente). Bloomberg incluso se cubre las espaldas especificando que, en este momento, Sony Interactive Entertainment aún podría decidir no comercializarlo. Incluso si se lanzara en paralelo con la futura PS6, este dispositivo portátil podría en cualquier caso prolongar inteligentemente la vida útil de la PS5 en un formato diferente.
En comparación con la época de la PS Vita, el panorama de los videojuegos ha experimentado algunos cambios con respecto al mercado portátil. Además del éxito de Switch, cuyo concepto híbrido sigue siendo un caso de estudio aparte, las computadoras portátiles han recuperado cierto nivel de amor por dispositivos como Steam Deck y ROG Ally, que han desdibujado los límites entre consolas y PC nómadas. Sin embargo, aún está por determinar la ubicación exacta del futuro portátil de Sony, al igual que sus capacidades reales. En cualquier caso, la posibilidad de encontrar el ecosistema PlayStation en un dispositivo portátil no debería perjudicar al fabricante en un país como Japón, al tiempo que le permitiría llegar a un público un poco más amplio.
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