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STALKER 2: Este FPS que tardó 15 años en lanzarse no es la bofetada tan esperada, pero hay esperanza

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Llevamos 15 años esperando impacientemente volver a Prypiat y ya está. Stalker 2: Heart of Chornobyl ya no es una quimera. GSC Game World logra un pequeño milagro al lanzar este FPS post-apocalíptico en condiciones especiales. Ahora es el momento de equiparse y unirse a la Zona de Exclusión para vivir una exigente aventura de supervivencia.

Probablemente sepas que Stalker 2: Heart of Chornobyl surge de un desarrollo complicado, por decir lo menos, con una situación geopolítica particular en mente. La mera existencia de este videojuego de disparos es una especie de milagro menor. Sin embargo, juzgamos a Stalker 2 basándonos en sus cualidades de videojuego y sólo en sus cualidades de videojuego. El resto no se tiene en cuenta en la prueba que sigue.

Resumen

  • Historia
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Guión
  • Contenido
  • Conclusión

Historia

Stalker 2 cuenta la historia de Yevhen, un acosador que hace dinero y busca respuestas después de que su casa fuera destruida por una anomalía. Skif, su apodo, ingresa a la zona de exclusión para encontrar un artefacto que probablemente le traerá el premio mayor, pero obviamente nada sucede según lo planeado. Este segundo episodio canónico de la saga comienza después de Stalker del primer nombre y ya nada es igual que antes. Una segunda explosión, que tuvo lugar en 2006, trastornó espectacularmente Chernóbil y sus alrededores, creando diversas anomalías y mutantes que hicieron que la zona fuera especialmente hostil.

Es en este contexto post-apocalíptico que nuestro acosador ignora las advertencias con la esperanza de hacer fortuna y encontrar la triste verdad escondida en el corazón de la Zona. Los equipos ucranianos en GSC Game World incluso se aseguraron de que todos pudieran disfrutar plenamente de Stalker 2. No es necesario haber sobrevivido al primer juego para desafiar el segundo. ¡Y esa es una excelente noticia!


Gráficos

STALKER: Shadow of Chernobyl era vanguardista cuando se lanzó en 2007 y GSC Game World planeaba hacer lo mismo nuevamente 17 años después. Desafortunadamente, STALKER 2: Heart of Chornobyl no es en absoluto un buque insignia tecnológico aunque no lo merece en lo más mínimo. Este FPS va un poco por detrás de la competencia sin ser completamente superado por este último, y adolece en particular de una flagrante falta de optimización. Es aconsejable e incluso necesario contar con una máquina muy potente para jugar en óptimas condiciones y permitir que el título exprese todo su potencial. De lo contrario, las caídas regulares de la velocidad de fotogramas corren el riesgo de arruinar la aventura.

Los estudios ucranianos están trabajando para perfeccionar su creación y ya han corregido muchos errores. Las últimas correcciones han mejorado enormemente la experiencia general y lo han estabilizado todo. Sin embargo, Todavía hay muchas anomalías técnicas y otros errores en Chernóbil. Entre el salvaje recorte de elementos decorativos, especialmente la vegetación, y los problemas de textura, la Zona de Exclusión no está libre de todas las críticas. Sin embargo, resulta muy agradable pasar decenas de horas en sus entornos apocalípticos. Stalker 2 destaca por su atmósfera de fin de los tiempos y una dirección artística procedente de Europa del Este que nos sumerge al 100%.

Chronobyl es un lugar atemporal, un mundo abierto que se extiende sobre nada menos que 64 km² y que ofrece panoramas curiosos y únicos. La Zona de Exclusión no tiene igual para sorprendernos con sus diferentes biomas exóticos y aterrorizarnos con su clima caprichoso y un ciclo día/noche que impacta en gran medida nuestro enfoque de las misiones. Stalker 2 compensa su falta de técnica con una atmósfera inigualable, tanto visual como sonora. El diseño sonoro ayuda a sumergirnos en cuerpo y alma en estos lugares prohibidos y aislados del mundo. Chernóbil es el destino ideal para vivir una epopeya de supervivencia y salir tan paralizado como satisfecho.


Jugabilidad

GSC Game World toma la fórmula que hizo famosa a la franquicia y perfecciona ciertos detalles para actualizarla. Los jugadores estarán en un terreno familiar con esta simulación inmersiva que da un lugar de honor a la supervivencia y los tiroteos. Stalker 2 es deliberadamente austero, no muy atractivo a primera vista. Los primeros momentos en Chernóbil son duros, difíciles y ese es el objetivo de esta experiencia que no nos perdona nada… o casi. Aquí aprendemos de la manera más difícil… un fracaso tras otro.

Esta aventura sin concesiones gira en torno a un principio tan simple como efectivo… la supervivencia del más fuerte y eso es lo que hace que el juego sea tan emocionante. Los acosadores no pueden emprender una expedición sin antes prepararse cuidadosamente. Esto implica la elección del equipo, las armas y la munición, así como su reparación porque, en Stalker 2, hay que tener en cuenta el desgaste, de lo contrario tu arma se atascará en medio del combate. Las constantes de caracteres son otro elemento a vigilar de cerca en todo momento. Ya sea salud, resistencia, tasa de radiación o incluso hambre… la vida del acosador depende de su capacidad para satisfacer sus necesidades en tiempo real.

Porque casi todo intenta meterse en la piel en esta Zona de Exclusión que nos obliga a estar constantemente en guardia y a escuchar. El medio ambiente es la primera amenaza a tener en cuenta y no descuidar. Entre las anomalías, las emisiones mortales y los mutantes que acechan el lugar, la muerte nos sigue como nuestra sombra. Entonces el Hombre es un lobo para el Hombre y eso no podría ser más cierto en estos lugares. Las peleas pretenden ser esporádicas, pero intensas, a pesar de una suma inteligencia artificial que, si no sorprende, está presente. GSC Game World incluso ofrece secuencias de infiltración y algunas peleas contra jefes que resultan anecdóticas y aburridas.

Lo que nos llama la atención en Stalker 2 es la ausencia de las mecánicas RPG que han inundado la mayoría de juegos durante una década. En Chernobyl, el ascenso de Skif al poder implica adquirir nuevas armas y nuevas armaduras y no obtener una habilidad o aumentar una estadística. Se pretende que la experiencia sea lo más realista posible, o al menos creíble en un contexto sobrenatural post-apocalíptico. Por tanto, deberemos explorar el entorno y realizar peligrosas misiones para conseguir el equipamiento necesario para nuestro progreso.

Stalker 2 se puede jugar íntegramente con teclado/ratón -lo cual es obvio ya que la saga está intrínsecamente ligada al PC- pero también con el mando. Steam anuncia compatibilidad parcial, pero en realidad el título de GSC Game World se puede jugar íntegramente en el pad sin sufrir la más mínima pérdida. Sin embargo, existe una limitación que puede hacer que te lo pienses dos veces antes de coger una almohadilla. Este FPS fomenta los disparos a la cabeza, especialmente al final de la aventura, y basta decir que con un mando… la dificultad sube un nivel, ya que Heart of Chornobyl es en esencia un juego de PC.


Guión

Stalker 2 se basa en una narrativa principalmente ambiental marcada por secuencias guionadas que luchan por encajar con la simulación inmersiva imaginada por GSC Game World. La historia incluye principalmente diálogos, a veces múltiples opciones que influyen en el progreso de la trama pero no en su resultado, y algunas buenas escenas. La fuerza de Stalker 2 radica en su capacidad de lanzarnos en paracaídas a la Zona de Exclusión in media res y a su universo alternativo. La historia resulta lineal y a menudo confusa, la culpa la tiene una experiencia que favorece la supervivencia y que brilla demasiado poco en sus pasajes guionados. Sin embargo, el calor de Chernóbil tiene una cualidad que nos parece esencial… El juego está completamente doblado al ucraniano y subtitulado en francés.…y eso marca la diferencia.


Contenido

Stalker 2 requiere alrededor de cuarenta horas en “pseudo” línea recta para ver el final, lo que significa contentarse con algunas misiones secundarias y limitar la exploración al mínimo estricto. Afuera, Este FPS se experimenta al ritmo elegido, un descubrimiento tras otro y con esta visión la esperanza de vida explota. Aquellos que quieran visitar cada rincón del mapa, explorar cada punto de referencia y completar las docenas de misiones disponibles pueden encontrarse acampando en Chornobyl por un tiempo. Pequeño inconveniente, los estudios ucranianos abusan al final de la aventura del incesante ir y venir que, como recordatorio, se hace a pie. El cambio de escenario da paso a una ligera sensación de cansancio.


Conclusión

STALKER 2: Heart of Chornobyl no es el milagro del videojuego que esperábamos, pero no lo merece. Este FPS de supervivencia de mundo abierto es una experiencia única que brilla por su universo inmersivo, su visión de supervivencia de los videojuegos y su atmósfera única. Desafortunadamente, varios elementos lo convierten en un juego imperfecto, en primer lugar su retraso técnico, su inteligencia artificial resumida y su historia que lucha por mantenernos en suspenso. Fue agradable regresar a la Zona de Exclusión… ni más ni menos.


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