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STALKER 2: las versiones de Xbox y PC comparadas por Digital Foundry, grandes problemas detectados | xbox

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Lanzado este martes 20 de noviembre, STALKER 2: Heart of Chornobyl parece tener muchas cualidades, pero lamentablemente también adolece de numerosos fallos técnicos, ya sea en PC o en Xbox Series X|S, como lo indican numerosas pruebas de prensa. Digital Foundry investigó el asunto y aquí están las opiniones de los expertos sobre el tema.

Un juego visualmente impresionante para PC, pero con fallos

Digital Foundry comienza su análisis elogiando las cualidades gráficas del título y, en particular, su vegetación, su gestión de la luz y sus texturas en PC, en general muy bien destacadas gracias a Unreal Engine 5 y características como Nanite. El experto también destaca los diferentes eventos climáticos que ocurren dentro del juego, mientras que también se elogian las animaciones y rostros de los NPC.

Obviamente no todo es perfecto, y Digital Foundry también señala problemas con la proyección de sombras, así como problemas con Lumen, la herramienta de gestión de luz del motor Unreal Engine 5, utilizada aquí en el software.

El juego sufre en particular efectos nocivos en sus reflejos con decepciones relacionadas con SSR, como artefactos visuales, sombras a veces inconsistentes y fugas de luz. El experto afirma que hubiera preferido una solución de trazado de rayos por hardwarey espero que esto suceda en futuras actualizaciones.

Versiones detalladas de Xbox Series X|S

En cuanto a la versión Xbox Series X, sin embargo, se detallan compromisos gráficos destinados a ofrecer un rendimiento satisfactorio en las consolas.

En la serie Xbox actuación así como un modo lealtad. en el modo actuaciónel juego se ejecuta a una resolución visiblemente dinámica que va de 864p a 1152p, con una imagen final reconstruida en 4K vía TSR, pero que no es necesariamente muy cualitativa. Digital Foundry afirma que estas cifras relativamente bajas se explican por el hecho de que el Unreal Engine 5 es muy exigente y por tanto es difícil ofrecer todas sus características gráficas así como una densidad de vegetación tan alta a 60 FPS.

el modo lealtad Ofrece una mejor calidad de imagen, generalmente en 1440p, luego reconstruida en 4K mediante TSR para obtener un resultado considerado muy bueno, pero a 30 FPS.

También se especifica que se simplifica la implementación de Lumen en consolas, con resolución interna reducida y precisión de los cálculos de iluminación global. Esto es particularmente cierto para el modo actuaciónmientras que el modo lealtad más cerca del ordenador.

La Xbox Series S, por su parte, ofrece un modo gráfico único que se ejecuta a 30 FPS, con una resolución dinámica entre 648p y 864p, y una imagen final reconstruida en 1080p vía TSR.

Comparado con la serie Xbox

Rendimiento accidentado y problemas importantes con el frametime

Lo que más destacó en las pruebas de STALKER 2 fue sin duda su rendimiento inconsistente en todas las plataformas. Digital Foundry especifica que el análisis aquí tiene en cuenta todas las actualizaciones publicadas hasta la fecha y que han permitido mejorar significativamente la experiencia.

A pesar de todo, siguen existiendo varios problemas importantes, ya sea en PC o Xbox, en particular porque el juego exige mucho a la CPU, especialmente cuando hay muchos personajes en la pantalla.

en el modo actuación en la serie Xbox Por tanto, el experto no recomienda este modo en pantallas que no sean compatibles con VRR.

También destaca importantes problemas de frame time debidos a la carga de la CPU, con congelaciones a veces de 6 segundos en Xbox Series X, un fenómeno “brutal” que requiere una corrección urgente según el experto.

Por lo tanto, Digital Foundry recomienda más el modo lealtad a 30 FPS, lo que ofrece una experiencia mucho más estable en Xbox Series X, a pesar de que falta el desenfoque de movimiento durante las fases del juego.

A continuación encontrarás el análisis completo de Digital Foundry para conocer todos los detalles de los diferentes modos gráficos y la comparativa entre las versiones de Xbox y PC.

Disponible exclusivamente en Xbox Series X|S y PC, STLAKER 2 ofrece actualmente una experiencia de juego bastante desigual y esperamos que GSC Game World ofrezca rápidamente actualizaciones correctivas de rendimiento. Si has jugado, obviamente no dudes en darnos tu opinión sobre el título y, en particular, su técnica en Xbox.

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