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la famosa consola portátil Nintendo DS celebra su 20 aniversario

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Con su formato clamshell, su doble pantalla y su lápiz óptico equipado con un micrófono, la máquina, lanzada el 21 de noviembre de 2004 en Estados Unidos y varios meses después en Europa, destaca en el panorama de los videojuegos.

Ha conquistado a un nuevo público de no jugadores y presagia el juego en el smartphone con su pantalla táctil: la consola portátil Nintendo DS, el mayor éxito comercial del gigante japonés de los videojuegos, celebra el jueves su 20º aniversario. Con su formato clamshell, su doble pantalla y su lápiz óptico equipado con un micrófono, la máquina, lanzada el 21 de noviembre de 2004 en Estados Unidos y varios meses después en Europa, destacó en su momento en el panorama de los videojuegos.

Mientras Nintendo se cuestionaba ante las decepcionantes ventas, la DS respondió a un objetivo muy específico fijado por el entonces jefe, Satoru Iwata: “aumentar la población de jugadores”. “Incluso las personas que nunca habían tocado una consola podían entender fácilmente (la DS) gracias a la pantalla táctil y a la posibilidad de sostenerla horizontal o verticalmente” Como un cuaderno abierto, explica Hiroyuki Maeda, especialista en la historia del juego.

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Segunda consola más vendida de la historia

El éxito fue inmediato entre el público de «jugadores casuales» (jugadores ocasionales, público en general) como lo demuestran los juegos más populares: junto a títulos más clásicos como el juego de plataformas «Nuevo Super Mario Bros.» o “Mario Kart”encontramos «Perros Nintendo»ofreciendo interactuar con un perro a través del lápiz óptico y el micrófono. Y si bien en su momento una teoría popular en Japón -criticada desde entonces por la comunidad científica- apuntaba a los efectos nocivos de los videojuegos en el cerebro, uno de los best sellers de la DS es el “Programa de entrenamiento cerebral del Dr. Kawashima”que atrae a un público senior a la consola al ofrecer calcular la edad del cerebro de los jugadores.

“Si una persona era buena o no (con la consola), no importaba. “Convirtieron algo en un juego que en primer lugar no era un juego”.subraya Hiroyuki Maeda. La DS se venderá en total 154 millones de copias en todo el mundo, lo que la convierte en la segunda consola más vendida en la historia de los videojuegos, sólo detrás de la PlayStation 2 de Sony. Lanzada en 2008, la Nintendo DSi añadirá dos cámaras y la posibilidad de descargar aplicaciones: para Hiroyuki Maeda la consola tiene así «servi de lien entre la Game Boy»la consola portátil de Nintendo lanzada en 1989, “y los smartphones actuales”.

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