AMD se prepara para pasar una página importante en la historia de sus GPU. Según varios informes, la compañía lanzará su nueva arquitectura UDNA unificada ya en 2026. Pondrá fin a las líneas actuales RDNA (Radeon) y CDNA (Instinct). Este cambio irá acompañado de una nueva generación de GPU Radeon, pero también de una solución para la consola de juegos PlayStation 6 (PS6) de Sony.
UDNA: una fusión de arquitecturas RDNA y CDNA
La arquitectura UDNA estaría diseñada para unificar el rendimiento de los juegos y las capacidades de inteligencia artificial (IA). Sucederá a las arquitecturas gráficas RDNA 4 y CDNA 4, que serán las últimas generaciones en utilizar estas designaciones. Este cambio estratégico tiene como objetivo combinar lo mejor de ambos mundos: potencia informática para centros de datos e inteligencia artificial, así como rendimiento gráfico de vanguardia para juegos.
Según fuentes, en particular de los foros de Chiphell, UDNA introducirá una importante revisión del diseño de las unidades informáticas (ALU), inspirándose en la antigua serie GCN al tiempo que innova. Este enfoque podría permitir a AMD fortalecer su posición frente a NVIDIA, particularmente en el segmento de los jugadores entusiastas, donde la compañía ha perdido terreno en los últimos años. Claramente, UDNA podría permitir a AMD posicionarse en la gama alta.
Se dice que la PlayStation 6 (PS6) de Sony debería beneficiarse de este avance. Si bien la PS5 Pro se basa en una combinación de tecnologías RDNA 3 y RDNA 4, la PS6 se beneficiaría de los avances en UDNA, ofreciendo mejoras significativas en el trazado de rayos y el cálculo de IA.
En cuanto al procesador, la próxima consola de Sony también utilizaría soluciones AMD, aunque los detalles sobre las arquitecturas Zen 4 o Zen 5 aún no están claros por el momento. Al mismo tiempo, Microsoft consideraría colaborar con AMD para sus propios proyectos de consolas portátiles, poniendo así a AMD y Qualcomm en competencia en este ámbito.
El FSR evolucionará
Según se informa, AMD también está trabajando en una versión mejorada de FSR, también conocido como FidelityFX Super Resolution, con la integración de funciones de IA similares a DLSS de NVIDIA. Esta innovación podría mejorar la fidelidad visual y al mismo tiempo aumentar el rendimiento, fortaleciendo la competitividad de las GPU Radeon en los próximos años.
Si RDNA 4, previsto para 2025, consolida la posición de AMD en el segmento de gama media, la llegada de la arquitectura UDNA en 2026 podría permitir a la empresa recuperar su lugar en el mercado de GPU de gama alta. Si todo esto está lleno de grandes promesas, todo estará basado en el rendimiento, la funcionalidad y la eficiencia energética. Este trío definirá la trayectoria de UDNA y una cosa parece segura: AMD se está preparando para afrontar el desafío.
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